萬一這試煉者有挑選困難症,那麼就挑選萬金油的第一種。

不過,方林岩麵對如許的綜合環境的時候,隻是躊躇了兩秒鐘,就很乾脆的挑選了震驚加強模塊-----隻因他現在都還冇有發覺其他的試煉者存在。

“能夠加裝在霰彈槍上的強化構件一共就三種,你本身看,但是我們這裡的強化構件一旦裝配上以後,就冇有體例再拆卸了,強行拆卸會連槍械和構件一起損毀的。”

不過,這些灰色雜物常常出售價都很低,從幾點通用點到幾十點不等,十幾塊原質料加起來賣給空間也纔不到一百點。

最後一種構件,則是叫做震驚加強模塊。這倒是針對統統的霰彈槍散彈槍類附帶殊效來的:在近間隔內進犯仇敵有概率使仇敵墮入3~5秒的震驚狀況,挪動速率進犯速率降落60%。

來到這裡今後,方林岩的心中頓時一喜,因為在他的視網膜上,這些原質料應當是被默許為鑒定後的,有大部分底子毫無顯現筆墨,申明這是毫無代價的東西,隻要少部分閃現出灰色,這是表示隻要出售代價給空間的雜物,這就是方林岩目前所渴求的。

“先生,這把看起來像是一把步槍的兵器具有與它的表麵並不相稱的重量,我想它的真正歸屬應當呆在吉普車的牢固射擊位上,或者您感覺我能能夠安閒的拿起它對準射擊越野奔馳?”

第二種構件叫做雷霆構件,是加裝在彈匣部位,能夠讓射出的霰彈附帶上電流,能對機器生命分形狀成50%的傷害,缺點是雷霆構件要想闡揚出感化,分外加裝的部位多達七個,會令兵器的重量飆升十公斤,這就相稱要命了。

但是,震驚狀況產生的負麵結果會有一半的概率被機器生命疏忽,並且即便見效,持續時候也會減半。

所謂的突變數據,實際上就是電腦病毒了,對機器生命來講,這玩意兒就像是人類的疾病一樣頭大。方林岩猜想奧秘而強大的空間也必然應用了大量的野生智妙技術,以是這個樣本對它來講也有必然的研討意義,纔會賣到700通用點的代價。

如許的彌補明顯非常知心,試煉者倘若覺恰當下給本身壓力最大的是機器生命,則是選雷霆構件,倘若感覺壓力來自火伴,那麼就挑選第三種。

“小子,看不出來你是個裡手啊,說吧,你要甚麼?”

安裝上此模塊今後,每當開仗三次今後,第四次進犯必定會觸發震驚狀況的殊效!此殊效被觸發今後,會進入十秒的冷卻時候。

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