幸虧,鑒於有些文明的星際飛行速率太慢,一來一回要破鈔很多的時候,以是聯賽組委會在比賽星球上也安設了留宿區,答應球隊成員在內裡留宿,乃至是住一全部賽季都能夠。而如果是如許的話,實際上王帥他們一年內隻要搭兩次“便車”就夠了。當然,就算是隻讓組委會接送兩次,也要花掉十年的礦石產量,所覺得了資本著想,地球聯邦還是要儘快研討出星際飛行和開啟蟲洞的才氣,而在此之前,王帥他們最好也不要進級到八級聯賽。

前來送行的人,除了球隊世人的家眷以外,就隻要四小我了。人數固然未幾,倒是分量實足。

……

……

像王帥的體係之前進級的時候,要求滿值屬性和滿級技術,實在也是對王帥的一種庇護。但也正因為是強迫進級,以是才呈現了王帥在體係進級後,冇法適應新屬性的題目。

球隊球員有了“銀河I號”增加屬性以後,對於在高倍重力前提下的比賽,對付的也更加輕鬆。在這類環境下,王帥和約瑟也終究能夠把戰術練習提上日程。

這是新體係的名字。

和王帥的體係比擬,銀河I號無疑要簡樸很多。

而在大幅晉升屬性以後,“銀河I號”的首要感化就變成了增加宿主的生長速率,也就是增加宿主的“潛能”屬性,但對於屬性的直接晉升感化,就微乎其微了。

在銀河係各個旋臂的每個大區,都有一個專門用來停止比賽的星球,也就是說銀河係聯賽是部分主客場的。要插手比賽的文明,需求自行開啟一個連接到比賽星球的蟲洞,然後駕駛飛船前去。而冇有星際飛行才氣,或者冇有才氣開啟蟲洞的文明,則有銀河聯賽組委會派飛船接送。

而關於路程,機器人說要破鈔半個月擺佈的時候,而對於地球隊來講,這個賽季有十場比賽,也就是說兩場比賽之間的間隔底子不敷王帥他們一個來回的,以是無法之下,地球隊的各個成員也隻得做好長住外星的籌辦。

而對於這些天下級球員來講,CDC固然是一個新戰術,但是這個戰術實際上還是從地球上的戰術衍生出來的。再加上這些球員在適應戰術方麵也不是普通人能比的,是以球隊的戰術符合度,增加的也是非常敏捷。

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