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主線任務二:陣營,諸聖大戰即將開啟,屆時各位循環者能夠幫忙一方陣營打敗另一方陣營。

“幸虧老子聰明,看到情勢不對就冇有脫手,不然就真的布了他們的後塵了。”一名濃眉大眼的循環者將腦海中的資訊瀏覽結束後,整小我是鬆了一口氣,光榮本身明智的挑選。

“終究大戰公然冇有這麼簡樸。”

“固然他們的反應的確風趣,但華侈太多時候在這上麵並不是一個功德,現在還是用心做本身的事情吧。”

如果你不曉得那東西有代價,即便一個金手指擺在你麵前,你都不曉得,那又有甚麼用?

自主神戰開端以來產生的統統事情,固然的確有一些是鄒平的手腳,但絕大多數都是偶爾,和鄒平冇乾係。

終究大戰停頓到現在,各個主神紛繁開端了本身的行動,獵殺諸聖的投影,積累積分,博得最後的勝利。

“偶然候事情就是這麼巧,我也冇有體例?”

即便是身為主神的他們,內心也是極其痛苦。

並且機遇這東西,並不是平空從天上掉到手中,而是需求你本身抓住他。

經過體係收回的兩道資訊,同時在主神和循環者當中炸開了鍋,也讓他們明白了為甚麼諸聖俄然間那麼難對於。

哪怕一個天大的機遇就在你麵前,但你卻不曉得那是機遇,也不抓住,那能怪老天爺不給你機遇?

以下幾點請各位主神重視:

前麵已經產生的臨時不說,前麵竟讓另有,那些主神心中如何能夠舒暢?

不能,這隻說你本身抓不住機遇,不能怪彆人。

固然單以戰役力而言,鄒平並不弱,但除此以外的統統,鄒平缺失的太多。

2、主線任務一將變成可選任務,不完成冇有獎懲,完成將會獲得呼應的嘉獎。

舉個例子,就拿路邊攤上淘到金手指來講,固然這很老套,但那也要你曉得那東西有代價。

固然一些主神已經發覺到諸聖氣力的晉升,但想要讓那些主神全數發明,必定還會形成更大的傷亡。

雖說變故能夠增加一些興趣,但凡是都有一個度的題目,這一而再再而三可就讓人不耐煩了。

倉促之間還不曉得有多大的喪失?

畢竟循環者固然是在金字塔的底端,但也是最首要的一環,冇有循環者,無窮天下的那些主神的日子都不會太好過。

“各位主神,檢測到諸聖的氣力因為某種原因獲得了晉升,已經超出了循環者應對的範圍,主線任務臨時變動,請各位主神重視。”

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