第四章 完全的勝利[第5頁/共7頁]

“你……你這混賬!”驚怒交集的鬼侍暴喝出聲,掄起菸灰缸就朝榊撲了過來。

鬼侍和稻葉雖是死力禁止,但眼神間多少還是透出了幾分焦心之色,唯有榊全神灌輸地看著紙上的資訊、一言不發。

“嗬……”榊聽到這兒,嘲笑一聲,然後……

“比如說,在十五世紀的黑鷹郡,有一種叫‘斯圖加特撲克’的紙牌遊戲,固然也是每蒔花色13張牌,但其所用的花色就不是我們所熟諳的‘黑桃、紅桃、方塊、梅花’了,而是‘獵鷹、野鴨、獵狗和牡鹿’。”榊說到這兒時,已然搬了五件東西到中間。“曉得了這點以後,那四件標本被彆離安排在房間的四個地區,且冇有刻上數字的意義……你們大抵也能猜到了吧?”

鬼侍的話語,充滿了圈套,最較著的就是“過後被髮明的話”這個前提,可就算是曉得這點,他的發起也很有引誘力;因為客觀上講,即便是冒著被騙的風險停止合作,終究勝利解謎的概率也比單乾要高。

解釋之餘,他的腳步也未停,不竭地在房間中走動,並往中間搬東西。

他說到這兒,就把阿誰節拍器放到了四塊金屬板的此中一塊上,抬眼看著稻葉道:“這件刻稀有字‘2’的物體,趕巧不巧的……被稻葉前輩你‘看錯了’,寫成了12,故而對我的推理形成了必然的滋擾,幸虧我當即認識到了這點,接下來思路就理順了。”

“彆找啦,全部房間裡冇有任何一件物品上寫著13的。”榊看著他們的反應,笑著說道,“因為我們隻要三小我、且把房間分紅了三個地區來搜刮,以是終究統計出來資訊有點亂,但如果分紅四塊來看,環境就很了了了……

他們終究列出的物件數量還挺多,因為大到沙發和老虎機,小到一本書、一個小擺件……全都稀有字。

他一邊想著,一邊走到了房間剩下的阿誰地區,也展開了搜尋。

噗——咚!

“稻葉彷彿已經快死了呢。”榊冇等他說完,就打斷道,“我如果在這兒給鬼侍也放點兒血……那他估計是趕不上兩週後的‘賭局’了吧?”

“我們把能找到的、刻稀有字的物件稱呼和那數字都寫下來吧。”榊很快又提出了一個建議,“然後把三份資訊湊在一起,看看能不能得出甚麼結論來。”

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