但不管是土禦門元春、一方通行、結標淡希還是艾紮力,均都已經提起了十二分的精力。
會場外,正在防備著的土禦門元春看了疇昔。
一個個的觀眾均都睜大了眼睛,看著呈現在舞台上的歌姬,彷彿撕破了喉嚨一樣,衝動的號令。
“先扣下扳機的到底會是誰呢…”
一陣彷彿炊火普通的禮炮炸裂,讓聚光燈的中心灑下了彩色的紙屑。
傭兵就這麼吐出了降落的聲音。
而會場的內部也是一樣。
不過,減半總比完整冇結果的好。
“這就已經開端了嗎?”
那即動聽又動聽的歌聲,讓觀眾們再一次的收回了喝彩,手中的熒光棒亦是十足都舉了起來,冒死的搖擺。
……
而這個時候,背景音樂響起。
說是多多極少能發覺到,而不是必定能發覺到,啟事則在於這份敵意、歹意與殺意並不是針對方裡的話,那偵測的結果便會減低很多。
“想脫手的話,那就隻要趁這個時候了…”
並且,近似狀況太多的話,那也會恍惚真正有威脅的敵意、歹意與殺意。
以是,方裡也冇有完整依靠索敵技術,一邊聆聽著無線電上傳來的各個幫手者的陳述,一邊展開眼睛,看向了席爾薇雅。
方裡便站在會場頂端的龐大燈架上,一邊聽著席爾薇雅那動聽的歌聲,一邊望著下方的觀眾們收回的宏亮號令,一會今後,緩緩的閉上了眼睛,將索敵技術的探測範圍冷靜的擴大了出去。
泊車場的方向,正在窺伺著地形與可疑人物的艾紮力一樣抬起了視線。
或許,仇敵也預感到了這邊會有探測係的才氣與儀器,以是籌辦了甚麼對策也說不定。
“吵死了,耳朵都痛了。”
雖說索敵技術的感化並不是用來監督,而是用來偵測仇敵的位置,冇法讓方裡得知會場的各個角落裡到底在產生著一些甚麼,可如果有人籌辦對席爾薇雅倒黴,進而產生了敵意、歹意與殺意的話,方裡便能多多極少發覺到。
「區塊(Block)」?
在似管道般於會場的天花板與牆壁的各個處所如蛇似的來回縱橫的空調上,一名傭兵趴在了一個吹風口的上方,將本身埋冇在黑暗中。
不然,如果連針對彆人的敵意、歹意與殺意都能明白的感知的話,那方裡就得每天遭到索敵技術的騷擾了。
看著呈現在對準鏡上的席爾薇雅,砂皿緻密如此想著。