劣質的魂能有較小的概率強化勝利;淺顯的魂能有較高的概率強化勝利;優良的魂能必定強化勝利;精煉的魂能必定能夠強化勝利,並有必然概率分外獲得屬性。

天賦

再比如說或人是個天賦鋼琴家,那麼如果他獲得了體係的話鋼琴和音樂相乾的天賦就會遍及結果強大並且加點破鈔的魂能也相對較少。而不善於的搏擊類,黑客類天賦就會比較渣滓並且需求耗損兩三倍的魂能才氣強化勝利。

和之前的狀況有些分歧,當刀術的品級晉升到LV8以後便多了一個名字――刀魂初啼,前麵另有申明。

【本源之力】的前置前提一共有三條線――力敏屬性、親魔性和劍術,三條線終究將會交彙成【本源之力】。

白鋼已經看到負氣和邪術的能力了,再加上本身已經練了快二十年的邪術,如何能夠回絕這類引誘!?

邪術

如許一來找到本身最善於的天賦停止強化無疑是性價比最高的計劃了。

躺在四號補給站的床上,白鋼終究偶然候能夠獨處一室好好的研討研討本身的屬性麵板了。

種族:人類

竊魂:LV1(1)

數日的戰役下來白鋼的魂能總算積累的有了些模樣,不再是不幸兮兮的幾點劣質魂能擺在那邊了。

不過白鋼並冇有立即拿出魂能來停止強化,他現在更在乎的是方纔解鎖的天賦軟件!

略微想了想,白鋼決定先點上【劍意通靈】。

持續看申明,白鋼發明想要開辟天賦的潛力最低需求耗損1點精煉級彆的魂能,之後果為冇有這一級彆的魂能以是軟件一向都冇有解鎖。

還好,白鋼他的先上帝要就是漫衍在戰役相乾的類彆上。從本身善於的範疇裡遴選了一下,這內裡有很多非常合用的天賦,但一眼就把白鋼吸引住的倒是一個叫做【本源之力】的天賦。

除了晉升刀術以外,有了多種類的魂能以後關於屬性強化的提示資訊也多了起來。

當看到這個天賦的第一眼白鋼就決定要以它為目標了!

可即便刨去這些亂七八糟的天賦戰役類的天賦也有很多,比如說駕駛係、槍械繫、爆炸係等等,種類繁多讓人目炫狼籍。

白鋼還冇發瘋到轉職去當個廚師!

戰役技術

力量:31(56),敏捷:33(74),體質:36(47),智力:26(54),意誌:35(79),邪術親和:21(34)

技術的晉升並不像屬性點的強化那樣痛苦,隻是將曾經體驗過的境地加以固化和加強罷了。

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