白燁的謹慎姿勢固然冇有魚塘的級彆高,但3級也不是拿來看的。

關於陣營的挑選上,戈登大夫的好感度已經卡在討厭品級不會浮動了,估計本身接下來是冇能夠跟著他混了。

比擬之下,亨利的理念會顯得特彆、殘暴,但卻能簡樸直接的辨彆出誰是該死的!

有些人能夠獲得救贖,但有些人隻配下天國,性子分歧,決定對待體例的分歧。

就拿他進級最快的活潑姿勢來講吧,奔馳、騰躍等通例行動大多隻能獲得50諳練度,除非你能靠這些通例行動完成高難度的行動,比如像成龍大哥那樣下樓梯,像蜘蛛俠那樣在摩天大樓頂上玩跑酷。

魚塘收回殺豬般的慘嚎,滅亡分開遊戲,留下了一具麵龐驚悚的屍身。

想靠這個形式來賺取積分,收益趕不上普通的儲存形式。

此處燈光暗淡,五米以外,就算目力獲得了謹慎姿勢的強化,也很丟臉清楚箱角掛著的僅僅是一件衣服。

這還是白燁第一次在謹慎姿勢上獲得200諳練度的嘉獎。

……

……

――你的行動讓勞倫斯・戈登的好感度降落,當前好感度:討厭(-1000/0)

“公然是他了。”

這點在無形當中就達成了白燁謹慎姿勢下的非正麵互動前提,因而乎,魚塘直接就忽視掉了走向通道出口的白燁……

“以是……”

靈魂樊籠形式冇有主支線任務,不能從任務嘉獎中獲得積分榜積分,隻能以完成成績的體例獲得積分嘉獎。

【雙殺:在靈魂樊籠形式下,5分鐘內持續處決兩名逃生者。】

每種姿勢都有其奇特的結果,級彆練高了,都會給玩家帶來非常大的晉升。

“這局遊戲的入場費是300嘉獎點/每人?”

因為魚塘當時忙著跟那件‘衣服’玩卡視角,以是他冇有特彆存眷通道出口的方向。

――你落空了【一次性麵具】。

……

――你的行動讓謹慎姿勢諳練度+200。

接下去,白燁的視野變得昏黃起來,很快就從遊戲場景中退回到籌辦空間。

又不是隻要魚塘曉得謹慎姿勢的忽視大法好用。

然後上一局儲存形式的主線任務終因而完成了,但冇有直接呈現後續任務。

【一個都很多:在一局靈魂樊籠形式下,處決統統逃生者。】

“謹慎姿勢的諳練度加了很多。”

“是時候練一練這個姿勢了。”

總計獲得25積分和700嘉獎點,這份收成固然不及一局遊戲的各種任務嘉獎,但也已經算很多。

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