他原地蹲伏了下來,身材在緊繃蓄力……
可就鄙人一秒,身後俄然傳來了破空聲響。
……
蕉君大呼著,想要抓住敵手,想給對方來個背摔。
遊戲中,玩家生命狀況可分為5個階段:
蕉君具有4級活潑姿勢,魚塘獨一1級活潑姿勢。
為了增加實在性,《慘白拂曉》對玩家身形特性方麵的摹擬遵循了實際,玩家在實際中的身材本質會被帶入遊戲天下。
然後……
與蕉君的一番交兵,竟然一下子讓活潑姿勢上漲了300諳練度。
他雙手支撐空中,偉岸的上半身已被鮮血感化。
他一邊跑,一邊不忘叫上阿誰觀戰隊友。
‘真是怪事啊?’
但是實際倒是……
不管是比拚速率還是耐力,蕉君都能完爆魚塘。
他身材飛在半空中,雙手伸開做翼狀,足足超越了五六米的間隔,直接朝蕉君飛撲了上來。
社團的‘ID:鬼步喆’前輩曾說過:隻要應戰強者,才氣有進步的能夠。
……
可奇特的是,不管本身如何用力,竟然愣是追不上他,兩人之間始終保持著4-5米的間隔。
蕉君被袖劍刺中兩下,生命值暴降至33%,已經進入重傷階段,間隔瀕死傷害線也已不遠。
至於現在……
他當即想也不想的轉過身,搶在蕉君前頭朝來時那條黑漆漆走廊跑。
當生命狀況進入重傷階段,玩家身上如有較著傷口,則會默許遭到流血結果影響。
現在白燁的活潑姿勢和凝豐采態都是4級,但活潑姿勢的諳練度更高,間隔升上第5級已經完成了一半。
血彷彿不要錢似得從他的後脖頸噴濺而出,捂都捂不住,蕉君的視野左上角也被掛上了‘流血’狀況。
卻冇想到,這玩的第一局靈魂樊籠形式,他就栽了個大跟頭。
……
在白燁處理蕉君的時候,魚塘抓住機遇逃入那條暗中走廊。
‘死光臨頭就彆中二啦。’
白燁的速率太快,魚塘都冇瞧見他刺中蕉君脖子的那一劍。
‘康娜醬的小舌頭?甚麼來頭?’
蕉君感覺環境要遭!
“啊!!”
姿勢諳練度的上漲幅度是視玩家的行動來決定的,行動完成難度越高的,諳練度嘉獎就越多。
——你的行動讓亨利·威爾遜的好感度+200(冷酷:400/1000)。
在遊戲初期,玩家遍及都貧乏技術的環境下,像蕉君如許在實際中長年練習摔交的玩家,不管是身材本質還是技能,都是非常占上風的。