他原地蹲伏了下來,身材在緊繃蓄力……

可就鄙人一秒,身後俄然傳來了破空聲響。

……

蕉君大呼著,想要抓住敵手,想給對方來個背摔。

遊戲中,玩家生命狀況可分為5個階段:

蕉君具有4級活潑姿勢,魚塘獨一1級活潑姿勢。

為了增加實在性,《慘白拂曉》對玩家身形特性方麵的摹擬遵循了實際,玩家在實際中的身材本質會被帶入遊戲天下。

然後……

與蕉君的一番交兵,竟然一下子讓活潑姿勢上漲了300諳練度。

他雙手支撐空中,偉岸的上半身已被鮮血感化。

他一邊跑,一邊不忘叫上阿誰觀戰隊友。

‘真是怪事啊?’

但是實際倒是……

不管是比拚速率還是耐力,蕉君都能完爆魚塘。

他身材飛在半空中,雙手伸開做翼狀,足足超越了五六米的間隔,直接朝蕉君飛撲了上來。

社團的‘ID:鬼步喆’前輩曾說過:隻要應戰強者,才氣有進步的能夠。

……

可奇特的是,不管本身如何用力,竟然愣是追不上他,兩人之間始終保持著4-5米的間隔。

蕉君被袖劍刺中兩下,生命值暴降至33%,已經進入重傷階段,間隔瀕死傷害線也已不遠。

至於現在……

他當即想也不想的轉過身,搶在蕉君前頭朝來時那條黑漆漆走廊跑。

當生命狀況進入重傷階段,玩家身上如有較著傷口,則會默許遭到流血結果影響。

現在白燁的活潑姿勢和凝豐采態都是4級,但活潑姿勢的諳練度更高,間隔升上第5級已經完成了一半。

血彷彿不要錢似得從他的後脖頸噴濺而出,捂都捂不住,蕉君的視野左上角也被掛上了‘流血’狀況。

卻冇想到,這玩的第一局靈魂樊籠形式,他就栽了個大跟頭。

……

在白燁處理蕉君的時候,魚塘抓住機遇逃入那條暗中走廊。

‘死光臨頭就彆中二啦。’

白燁的速率太快,魚塘都冇瞧見他刺中蕉君脖子的那一劍。

‘康娜醬的小舌頭?甚麼來頭?’

蕉君感覺環境要遭!

“啊!!”

姿勢諳練度的上漲幅度是視玩家的行動來決定的,行動完成難度越高的,諳練度嘉獎就越多。

——你的行動讓亨利·威爾遜的好感度+200(冷酷:400/1000)。

在遊戲初期,玩家遍及都貧乏技術的環境下,像蕉君如許在實際中長年練習摔交的玩家,不管是身材本質還是技能,都是非常占上風的。

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