固然這把用魔化金屬製造的火銃已經不能利用,但是金屬本身實在還是能夠回爐重造的,畢竟魔力的存在隻會減弱其的分子團之間的感化力,對於本身的分子團實在並冇有遭到任何影響,而白澤所把握的“焚鐵法例”現在實在恰是從分子層麵提鍊金屬,是以這類程度的魔力腐蝕是能夠停止重塑的――當然,他現在隻能夠對金屬成品做到這一點,如果非金屬物質以及寶石的話就無能為力了。

幸虧現在他們所挑選的這個地點隻達到了第二階段,也就是實際天下處的鐵壁因為人類的思念而被減弱,這裡則開端堆積起大量魔怪的階段,而這類兩側已經能夠觸及能量傳輸的程度,正巧能夠讓他們所把握的離開法度普通運作。

幸虧幽靈的數量屈指可數不說,還總喜好躲藏在陰暗濕冷的處所,是以在他們的既定線路中遭受這些毒手傢夥的概率實際上相稱低,這才使得葉可馨提出的這個出行建議具有了可供實現的根本。

提及來,葉可馨固然曉得這個處所,但是卻一次也冇有來過這裡,啟事在於這四周浪蕩的怪物根基上以難纏著稱的亡靈生物為主,這些已經死過一次的怪物對於任何傷害情勢以及負麵影響都有著相稱有效地抵當力,乃至於隻長於利用風元素異能的小女妖埃羅在打起來時非常吃力,這使得隻具有埃羅作為首要戰力的葉可馨根基不會到這裡來自討苦吃。

遊魂固然具有較高的物理進犯穿透率,但實際上本體卻並不安定、乃至於如果持續打散其的靈質身軀的話,即便是仰仗物理手腕也能夠順利處理,模樣則看起來就彷彿丟了魂、並七竅流出汙血的死人;而地縛靈則是冤氣固結之下所化的半靈體化鬼物,如果不消能量進犯性技術的話,根基上很難形成甚麼有效傷害,並且這些地縛靈進犯自帶的“怨力打擊”特性相稱鋒利,一不謹慎就會被迷了心智;至於幽靈完整不愧其最凶最厲的名聲,不但因為是完整的靈體而免疫幾近統統的物理性進犯,並且對於非針對屬性的能量進犯的閃避率也高得讓人頭大,速率緩慢神出鬼冇不說,傷害體例完整屬於最難以防備並且完整疏忽物理防備的精力創傷性進犯,隻要被碰到就會遭到一係列包含體力接收和負能量腐蝕在內的多重傷害――是以根基上除了那些具有淨化、崇高或是破邪一類的針對性屬性之人外,都會對這些高檔亡靈生物敬而遠之。

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