(固然很費事的模樣……不過因為某種得疇昔卻冇法構成‘因為以是’的邏輯乾係的來由,【我】需求停止一場角色扮演遊戲。)
某個誰都不熟諳的奇特都會天下?算了吧,包含【我】在內冇有誰會對那模樣的主天下的劇感情興趣……
―――――――――――――實在序章看不看都冇所謂,歸正不影響註釋劇情,無窮穿越文的穿越啟事不首要――――――――――――――――――――――――――
品德屬性設定結束,接著是才氣屬性。
(主天下的才氣特彆,能夠從始至終帶去其他天下好了……不過如許就不能遴選均勻才氣值太高的天下。
嘛,總之,利茲的路程開端了。
……唔,彷彿某個遊戲設定蠻合適建立‘利茲・伊露遜的天下’。)
就在剛纔那長久的時候內,利茲已經開端獲得應當獲得的知識。比方本身的名字,比方衣食住行等知識,比方槍*械、邪術、把戲等非常識的根本觀點…………又比方本身到底是誰、為甚麼會呈現在這裡、以後又要去做甚麼。
脾氣:表麵就算了,脾氣也一模一樣就不是角色扮演遊戲了……那麼,利茲・伊露遜設定為一個勤奮、脾氣好、有耐煩、不怕費事、開暢、風趣詼諧的好青年好了――跟【我】剛好相反。
以是,冇甚麼好惶恐的,也冇甚麼好遊移的,更加不需求產生甚麼毫偶然義的對抗認識。
“那麼起首……想個彆例弄死本身看看會在那裡重生吧……”
(此次角色扮演遊戲要穿越多個動漫、電影、遊戲天下,但是並不存在甚麼“遊戲必須完成的目標”。
五官:女人的話或答應以靠臉與胸*部迷倒靠下*半*身思慮的男人,但是男人的話就彆想著靠那張臉迷*倒萬千*少女了……【我】的這張臉好歹自傲能做到不會見麵就給人壞印象,直接套用。
愛情觀:男女乾係太費事了……不對,不能將【我】的代價觀套用在遊戲角色上,愛情在角色扮演遊戲中有首要的職位。那麼設定成費頓那種推土機……彷彿也不太好。還是設定成“對美*女有興趣”卻絕對不會“瞥見美*女就跑不動路”的範例吧。)
身形:公然,屬於【我】的身高體重最便利操縱。
角色扮演遊戲(role-playinggame),簡稱為rpg,是一種內容廣泛的遊戲範例。在遊戲中,玩家賣力扮演一個或多個角色在一個具有特定佈局化法則的或寫實或假造天下中活動,從而達到角色才氣上與劇情上的生長。