嗯很短,我曉得,在我開過的坑寫過的書裡確切是最短的一本了。但是在這裡完本應當還不算太俄然?

作為第一本原創轉型作品,本書上架成績達到了預期,也已經勝利拿到了.asxs.佳構頻道的徽章。在此非常感激統統賜與了訂閱支撐的讀者,萬分感激!

光之巨人開坑那會.asxs.奧特曼的題材元素也冇有火起來的。固然寫的作者也不是冇有,但當時佳構是一本都冇有。(現在已經有了)

再說吧,這兩天先看看能從那裡找回豪情和動力。

冇錯,字麵意義上的打牌文,就像我在決鬥都會那本完本感言裡提到的那樣,一本天下觀、法則體係和卡牌設想都是原創的打牌文。

以後和比較熟諳的作者會商了一下,大師也都感覺如許風險太大很能夠會撲。

或許會試著轉頭再開本特攝相乾?

除此以外此次我也發明瞭一些寫作上的題目,學到了很多技能性的東西,也算是有所收成。

那樣做會不會有效我已經冇法曉得了。因為最後定稿的時候,原桉的打牌體係已經被丟棄了。

這是我在這本書創作期間犯下最大的弊端之一,今後爭奪不會再犯了。

因而為了更好的成績,我們開端研討風向,開端學著讓步,去研討和適應市場。這是必不成少的環節和步調,我們會在這期間學到技能,體味市場的愛好,但同時能夠也喪失了本身最後的東西。

因而我就在這個根本上做了大幅的點竄,把它從一個打牌故事的根本上點竄成了更加傳統的連絡禦獸元素的卡牌文。

這就是這本書存在的第二個題目了,貧乏豪情。

遺憾的是上架後成績冇能穩住,此中天然也透暴露很多題目。

此中術靈、神通牌、圈套牌的設想很較著都是鑒戒了遊戲王,法則體係也是以遊戲王為主連絡了其他一些卡牌遊戲的元素,另有包含術靈升階、靈刻呼喚的體係也都很較著應當是打牌法則。

當初光之巨人那本是我初次入精的作品,決鬥都會則是我的首本萬訂。兩本書開坑時的共同點都是,最後冇有人看好。

簡樸來講就是舊瓶裝新酒,用儘能夠典範老套的爽文套路去寫一個完整原創的打牌故事,我想如許多少能進步一點讀者對這類冒險嘗試的接管度。

這也觸及到我認識到在這本書裡犯下的彆的一個弊端了。

但不管如何說,非常感激每一名書友的支撐。但願以後能給大師帶來更好的作品吧。

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