品級晉升結束
思慮了半晌以後,羅德做出了決定。不管如何,靈魂之鳥也是風元素卡牌,在這方麵它的能夠性起碼比烈焰殺手靠譜。固然說火元素屬性的精靈也有必然機率會異化雷屬性的進犯,不過這實在太罕見了,那可真真正正的賭品德,在羅德的影象裡,遊戲裡能夠勝利從火屬性進級到火雷兩重屬性的呼喚精靈隻要五隻。
在喝完水以後,羅德站起家來,抽暇向四周掃了一眼,隨後他走到那些已經被砸的稀巴爛的構裝保護者身邊,開端彎下腰在此中尋覓起來。他的目標很明白石像鬼之心。這也是此次遺址能夠給他的最好嘉獎了,作為一個十級擺佈的副本,這裡出的設備對於羅德來講已經冇甚麼用了,固然說拿歸去淘一淘還能夠讓傭兵團略微好一點,不過也隻是了剩於無罷了。對於這個天下的傭兵來講,他們當然不肯意華侈這些戰利品。但是對於玩家出身的羅德而言,這些東西除了賣一點錢以外冇甚麼意義。
在看到最後一條以後,羅德一向懸著的心終究回到了原地,他長長的鬆了口氣,立即感覺輕鬆了很多,乃至有一種劫後餘生的幸慶,這類“痛苦的高興”也能夠算是隻要呼喚劍士才氣夠咀嚼到的奇特滋味,對於彆的職業來講,他們永久不成能瞭解為甚麼給精靈升個級還要象玩俄羅斯輪盤一樣的提心吊膽……以是對於呼喚劍士來講,刺激無處不在啊,他們不但在冒險進級打怪體驗刺激,乃至就連進級進階如許的處所也一樣是心驚膽戰,從這一點來看,這個職業倒是一點都不象騎士和盾兵士那樣有趣……不過這類特性是否會受人歡迎讓人喜好就是彆的一回事了。
但是現在羅德最難堪的就是他手冇有雷屬性的呼喚精靈。塞莉亞是光,觸手和半人馬是暗,七戀連呼喚的能夠性都冇有,烈焰殺手則是火屬性。獨一一個比較靠近的就是靈魂之鳥,不過它也隻具有風屬性,卻和雷電扯不甚麼乾係。
不過……
!
直到這時,羅德才發覺到一個古怪的題目,他細心的翻過牌麵,重新看了一便麵前的描述,接著立即皺起眉頭。
在遊戲中單刷這個迷宮時,玩家最常用的體例是帶電擊屬性的邪術或者呼喚物,因為在覈心衛士的屬性表裡,對火,水和地的耐煩都很高,但是對於雷的耐煩倒是很淺顯的。固然不是它的缺點,但起碼比其他的邪術以及物理進犯更加有效,殺傷力也更大。