付了飯錢以後,他身上隻要四百多美圓了。彆說是采辦工房需求的質料了,這點錢乃至都不敷買一枚手雷的。

林遲曉得,總綁著這女孩也不是甚麼好體例:

女孩不甘心的看了托盤裡的漢堡包一眼,這才快步走到餐館前麵的洗手間去了。

“同道,你該不會是對小女孩感興趣吧?真冇看出來啊……”猖獗伊文笑嗬嗬的啃了一口雞腿。

非常鐘後,當站在安然屋門前的林遲,把五萬美圓現金的“裝修費”交給工程師以後,他身上剩下的錢,隻要不到五百塊了。

穿過火食希少的街道,環顧四周確認了四周冇有玩家以後,林遲帶著兩名NPC,走進街邊的一家快餐店。

“我也能去嗎?”那女孩的聲音聽起來很衰弱,雙腿彷彿都在微微發顫,像是餓了好久了。

力量:15(常報酬10)。

“改革事情需求兩個小時,在這兩小時以內請不要讓任何人出去。”

“你還是先去洗洗手吧,趁便把臉也洗了。”

在普通的遊戲中,進步榮幸值能夠晉升掉落好設備的概率,或是晉升暴擊概率之類的屬性。但這遊戲裡貌似底子就冇有“暴擊”這個觀點,想從NPC身上拾取設備,也隻需求直接扒屍身便能夠了。

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