那麼題目來了:植物該如何退化能夠挪動的“身材”、以及能夠思慮的器官?

除此以外,本身這顆星球上的植物,不但是能夠利用花朵停止生養,另有更加簡樸鹵莽的體例,那便是傳說中的――無性滋長。

“這片叢林……在交換?”

“哈,現在還以為植物冇勝算嗎?”林遲笑了笑。

在這一輪牌局中,林遲榮幸的抽到了二十點,潘多拉隻抽到了十五點。跟著牌局結束,二人具有的兩顆星球上,再次產生了快速的退化征象。

隻過了不到五分鐘,林遲的那顆本來灰撲撲的星球,已經覆蓋上了鬱鬱蔥蔥的綠色。而潘多拉的那顆星球上,也退化出了滿身長滿褐色鱗片的龐大蜥蜴。

固然大片樹木仍然沉默著鵠立在原地,但林遲仰仗造物主的察看力,還是重視到這些樹木的葉片中,俄然開端披收回成分龐大的分解化學物質。

不過,在林遲挑選了“被子植物”的卡牌以後,他那顆星球上首要的植物範例,也再次產生了完整的竄改。

――所謂的被子植物,就是指種子內裡被果皮庇護的植物,因為適應力強,儲存率高,這類從白堊紀開端敏捷生長的植物範例,直到明天也是地球上種類最多,漫衍最遍及的上風植物範例。簡樸來講,被子植物便是實際天下中植物退化的“頂峰”了!

――這類簡樸鹵莽的分散情勢,即便在實際天下中的植物中也是存在的。不過,遊戲中的植物伸展速率,明顯要比實際天下可駭很多。

就算長著再細弱的樹枝,鬆樹也不能揮動樹枝抽死鬆鼠,隻能一動不動的“坐等”本身身上的鬆果被鬆鼠摘走,然後被拿去作食品。

就在林遲正思考的時候,第三輪牌局開端了,他的麵前再次呈現了兩張卡牌,用來挑選接下來的首要退化方向:

看著本身叫不著名字的小花開端綻放,林遲內心也是心潮彭湃。不過,固然花朵已經呈現,但這顆星球上,卻並冇有像地球那樣,呈現可覺得花朵傳粉的蟲豸。

念及於此,林遲判定挑選了“思惟”的卡牌。同一時候,潘多拉也拿起了另一張卡牌,從“小型化”和“龐大化”中,挑選了“龐大化”的退化方向。

以是,接下來該如何辦?

不過,即便他們的感知非常靈敏,也需求退化出近似於大腦的器官,才氣做到真正意義上的高速思慮。

發覺到這一點,看著那些貌似戰役時冇辨彆的樹木,林遲很快便認識到它們究竟在做甚麼,臉上也頓時暴露了些許笑容:

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