“脫手!”
“如何都過來了,我不是說了留小我看管那女孩嗎?”他微微皺眉。
這類名為“恐懼兵士”的猖獗兵士,身穿一套拆彈軍隊公用的防爆服,在堅毅的裝甲加護之下,手握輕機槍橫掃全部疆場。
曾經玩過二十一世紀初聞名射擊遊戲《任務呼喚:當代戰役》係列的玩家們,應當都會對此中的某個精英兵種,留下深切的印象。
三名恐懼兵士放下輕機槍緩緩回身,正要分開的時候,兩名身穿都會迷彩服的精英傭兵俄然衝出巷子,對著三名恐懼兵士舉槍開仗。
還冇弄清楚狀況的林遲,也並冇有冒然走上街頭:在不曉得對方是否會進犯本身的狀況下,直接上街無疑是作死行動。
跟著煙霧升起,五名傭兵也是立即後撤,敏捷分開了這條街道。
如果能拿到這些傢夥身上的重型防彈護甲,在遊戲的前期根基算得上是無敵了,即便到了中前期,這類護甲也仍然有一戰之力!
他們並冇有遊移,持續大步走進巷子。走在最前麵的那小我,沉重的金屬靴踏在巷子裡的井蓋上,收回沉悶的撞擊聲――
普通遊戲裡的精英怪,擊殺以後都會掉落一些不錯的設備。至於恐懼兵士會掉落甚麼設備,底子不消說就已經一目瞭然了:
……
震耳欲聾的巨響過後,反東西槍的槍口亮起光輝的火光,四周空中上的灰塵被吹向兩側。
此時,這些身披灰色重甲的兵士頭頂,已經顯現出了標記取身份的紅色骷髏圖標,以及一行紅色的筆墨:
――以是,這些傢夥為甚麼要來搏鬥其他NPC?
跟著倖存的幾名幫派成員掉頭鼠竄,這場不公允的對決終究落下帷幕。
如果利用淺顯槍械進犯,需求好幾個彈夾才氣處理掉他們,就算用反東西槍,也需求持續爆頭好幾發才氣搞定。