彷彿是認識到這一桌人的身份分歧,也彷彿是年青人早就有所交代,本來應當等上十多分鐘的食品隻過了兩、三分鐘就已經全數奉上來了。而對於貴族們而言,邊用餐邊談事已經是一種本能上的風俗了,以是肖恩和塞西莉亞都清楚,接下來的對話就是閒事了。

因而肖恩這一次倒是冇有很隨便的叫一份大餐,而是點了一份很合塞西莉亞胃口的晚餐以及幾份佐菜,若不是這家旅店的範圍確切太小了,較著層次不敷的話,肖恩乃至能夠清楚的列出一份隻要貴族纔會享用的菜單。當然,這類環境也是範圍於在彆人宴客的環境下,如果讓肖恩本身掏錢的話,他和塞西莉亞兩人的晚餐大抵就是一份簡樸的肉排和一杯果汁了。

肖恩的嘴角微揚,麵前這個屬性的增幅就算是他,也已經冇法挑出任何瑕疵與不滿了,因為這確切已經達到了極其完美的程度。要曉得,青銅級的弱效魔化兵器所能增幅的屬性值最大就是十五點,現在這查理斯佩劍的力量、敏捷、耐力加起來就恰好是十五點,並且還是對肖恩最無益的屬性,他還能有甚麼不對勁的嗎?

明天早上在一家店鋪外碰到的阿誰年青人,竟然找上門來了,現在就這麼坐在旅店一樓的大廳裡等他。而站在這名年青人身邊的,則另有一名中年男人,他並冇有入坐而是站在年青人的側方,看起來彷彿是保護之類的身份,在見到肖恩返來以後,他俯身在年青人身邊私語了一句,這名年青人就轉過甚來望向了肖恩,還美意的笑了笑。

冇有人曉得肖恩到底在內裡乾甚麼,本來老店東倒也有些獵奇肖恩到底在內裡乾甚麼,遵循時候來推算就算是劍胚起碼也能夠煉製出幾個了,如果說想要在這麼短時候內打造出一把兵器的話,那是毫不成能的,一把兵器的鍛造起碼就得需求好幾天的時候才行。不過當他出來冶煉房看到肖恩留在內裡的殘渣以後,對肖恩的行動也就不感興趣了,完整把他列入了不學無術的貴族後輩行列裡。

當然,硬度和耐力屬性方麵的晉升,天然得歸功於岩石藥劑的功績;而敏捷屬性的增加則是因為肖恩用了聞風草的原因。這幾個屬性的晉升早就是肖恩所預感到的成果了,這一點恰是當初玩家鐵匠所具有的特彆技能――通過遴選恰當的質料,完整能夠打造出合適需求的魔扮設備。

“塞西莉亞。”

這一次,輪到肖恩有些發楞了:喂喂喂,這腳本不對吧?

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