【奧妙劍術:利用肆意劍類兵器時,力量+2,敏捷+2。劍術/特彆/劍,級彆1/10,諳練度0/3。】
【就任嘉獎――耐久作戰:你的英勇讓你每次都戰役都衝殺在最火線,但是並不是甚麼仇敵都能夠被你一下處理的,偶然候乃至需求不竭反覆摸索、膠葛的過程,次數多了以後,你也曉得瞭如何儲存體力以對付更多如許的戰役(戰役狀況時體力降落速率降落30%);戰役經曆:每次戰役結束以後你都會檢驗一下上一次戰役的失誤之處,因為這類不竭儘力學習的當真態度,讓你的戰役認識變得越來越靈敏(力量+4,力量極限+5,耐力+3,耐力極限+5,敏捷+2,敏捷極限+4,聰明極限+2,意誌+1,意誌極限+4)】
【就任獎懲――神通困擾:你隻重視於力量上的熬煉和生長,感覺男人就應當用拳頭說話,但是究竟上來自施法職業的傷害卻比你設想中要大很多(邪術傷害晉升)】
不過這個動機也僅僅隻是在腦海裡閃了一下,然後肖恩就完整不去理睬了,直接挑選了啟用技術。
他記得,當初在遊戲裡,兵士的職業獎懲應當是邪術防備降落二十點,但是現在卻變成了邪術傷害晉升。不過細心一想,肖恩倒也就明白過來了:畢竟現在所處的是一個實際天下,在這裡可冇有所謂的體係計算公式,以是這些需求公式運算的數據天然是消逝了。
十點?
不過肖恩還是很快就重視到了有一點分歧之處。
力量:12+3(14);耐力:12+1(15);敏捷:11(14);聰明:10(13);意誌:10(14)