我從高處摔下來。

偶然候會不自發的抖腿,底子冇有去決計用力。那是不是能夠意味著,隻要研討出為甚麼不消力便能夠抖腿的道理,就能走路,活動不吃力量,或者說節流力量。

這幾年,我一向在做夢,不竭的做夢。有好夢,有惡夢,有殺人的夢,有冒險的夢,有亂七八糟的夢,有純真夢到喜好的人。

做了甚麼夢,我已經健忘了。隻記得在最後一刻,一個抱著嬰兒的女人和我擦肩而過。

最後一刻,我記得我很悲傷,很歇斯底裡,因為最愛的人賣掉了我的車子,放棄了屬於我們之間的統統,隻留了一張字條。

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詳細情境:在收到禮品以後,人前淡定,人後樂不成支,很好的表現了人物脾氣。

《本腦洞純屬假造》

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能夠挑選死的人,是幸運的。有些人想死,但是因為不甘心,以是隻能活著,像死人一樣的活著。

我從高處跑了下去,或者說摔了下去,然後還想持續做夢,夢就已經醒了。

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有一天,你發明你的天下,你所經曆的統統都是假的,你會如何樣。我夢到了我的天下,很高興,但是是假的。

看了擇天記(小說/電視劇),獨一的感受就是,如果你冇氣力,你連做功德的資格都冇有。

另有夢魘的夢,以及記得住的夢,和記不住的夢。

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起首肯定脾氣,其次肯定情感,最後編一個能夠表現情感的情境。用情感對峙來表示脾氣,晉升人物層次感。

我算是發明瞭,寫故事就是我的弱項,我的短板。

脾氣:好麵子,貪財

最後一刻我在大喊,夢醒的時候我嘴裡也在不竭的嘟囔著甚麼,情感很衝動。

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也就是說,要讓人物有層次,起首要明白你給他設定的脾氣是甚麼。其次,要給出幾種合適的情感,能夠表現出這類脾氣。

我的天下很小,小到隻能容下一小我。可惜就連那一小我我也抓不住,隻能被動的接管忘記。

用抖腿的發力體例,讓人們走路,活動也和抖腿一樣,處於不自發的狀況,也就不會累,不輕易累。

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我真的好累,特彆是我不曉得該以甚麼樣的狀況去過接下來的日子。一年,兩年,十年,二十年,到一輩子,如何過。

最後編一個能夠表現出幾種情感的故事,也就是情境。

高薪人為

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