看到大師對神明挺感興趣的,略微說幾句,也算是一個關於設定的總結。
第二當然是權能,簡樸來講就是神代的法例,如同當代物理學定律那樣天經地義,火焰權能隨便安排火焰,雷電權能隨便安排雷電,美之權能能夠讓統統凡夫俗子稱為俘虜,甚麼是法例,便是不容違背。嗯,英魂裡也是有幾個有權能的,比如羅慕路斯,他的造國槍真的能夠造國,在神代的話。不過當代法例變了,權能用還是能用,但會支出代價,全開的話權能的具有者神靈本身也扛不住。愛爾奎慣例外,第一不是神,第二是蓋亞親女兒。
當然,也有非信奉神即天然神,從星球創世之出的觀點中出世,然後被巨神大王爆錘――這幫神明厥後因為信奉而分化,比如原初軍神因為人類的信奉分化為瑪爾斯、阿瑞斯之類的。現在另有冇有信奉神的存在,臨時不肯定,或許提媽能夠算一個吧,隻是猜想,不肯定。
至於神靈的軀殼或者精神一定多麼健旺,換句話說,隻要能抗住權能,弑神並不是不成能。
接下來是大師比較體貼的,關於神明的氣力。起首要明白,神靈這一觀點本身的不管是位格還是範圍都比英魂高,這點FGO裡有石錘,說某個從者短長直接就說神靈級靈基,神靈級範圍。均勻氣力也比英魂強,當然不是冇有例外,比如三靶、師匠這類能夠殺神的,比如大姐、二姐這類能夠被手撕的弱雞神明。
伴跟著FGO第二部的慢慢開放,神明想必也會越來越清楚地閃現出來,也會有更多的靶子出現,說不定今後就不但隻是輪黃金三靶,另有能夠是神明三靶。
第一是信奉,試想一下對於豪傑的稱道都能升入英魂座,那麼在陳腐的神代神靈信奉稠密的時候又該有多麼大的加持呢?說到底,很多神靈就是因為信奉而生。
目前型月給出的關於神明定義的並未幾,隻要幾點能夠確認,神代由神明主宰,厥後神代閉幕,神明大部分離開天下,冇分開的變成精靈,這些精靈有的因為奧秘的減退消逝了,有的則在表側修建起各種胡想秘境,持續存在,偶爾會有人誤入,引發一些傳說。
彆的,關於神另有個設定,神明存在體例很奇特,非生非死,能夠是因為信奉――以是式姐那句話,隻如果活著的東西就算是神也殺給你看聽聽就好了,彆太當真。基於這個設定,奸少實在挺獵奇的,到底該如何殺神。是觀點上的毀滅?還是信奉上的斷絕?纏繞在師匠的謾罵是不是也是近似的玩意?