這,纔是真正的不戰屈人之兵,刀不刃血卻刀刀致命,在最後統統的麵紗都被揭開的時候,自發得棋手的人,才曉得本來本身也是棋子罷了。

力體敏指數:1.9/3.4/1.2

而在以後的場景當中,除非是某些特彆環境,不然即便完成了全數的任務,也隻會被嘉獎一些分外的淺顯退化點數罷了,而不會有精華退化點數。

縱觀這一個月來,沈一鳴像是一名聰明的棋手,在棋盤上孜孜不倦的布著本身的局,終究獲得了棋局的勝利。統統佈局都完美實施。但是陳行,就像是棋社背後的老闆,在沈一鳴得勝以後,直接將統統的獎金全數帶走,頂多隻發給他一些辛苦費罷了。

當然,這隻是打趣話罷了。因為體質指數的暴漲,朗戈朗戈指環的接收和開釋傷害上限也隨之竄改:

......

“主要任務(一)完成,嘉獎‘淺顯退化點數’3點,介於被選中者此任務完成度優良,分外嘉獎‘淺顯退化點數’3點。”

畢竟力量指數如果強起來,對他的近戰才氣和投擲飛刀的能力也會有加成和強化。

重新到尾,除了與大熊先生的那一戰尚算驚險以外,其他的時候,陳行都是處在絕對安然的環境之下——彆墅區裡,一群老弱病殘外加剛坐完月子的婦女;小道上,吳薙和沈一鳴等人拚的兩敗俱傷,最後陳行漁翁得利。

“首要任務完成,嘉獎‘淺顯退化點數’5點。淺顯退化點數可用於激起人體的表潛能,按照個彆體質差彆,退化結果分歧。每一點退化點數,可獲得起碼原始屬性非常之一的晉升。指數越強,每次強化的結果就越弱。”

是夜,清冷的風兒吹著,天空月光亮白明麗。

因為朗戈朗戈指環這個強大物品的存在,體質指數必定是他的第一挑選。不過考慮到其他的被選中者彷彿都偏向於通用性更強的力量指數,所覺得了製止下次場景的時候被其他的被選中者在力量上完整碾壓的難堪,陳行還是用了三點退化點數加在力量指數上。

淺顯退化點數:0

因為沈一鳴說,隻要在新手場景(第一次場景)當中,完成了統統任務的被選中者,纔會被嘉獎一點精華退化點數。這算是對於有潛力的新手的虐待,就彷彿是新人殺死第一個怪物,必然掉落綁定的特彆物品一樣。

如果庇護吳薙不死能夠獲得相稱於足足十點淺顯退化點數的精華退化點數的話,陳行能夠會好好的躊躇一番。但是隻是幾點淺顯退化點數罷了的話,陳行本性當中埋冇的冒險基因,就讓他毫不躊躇的賭了這一把。

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