誠懇說羅蘭不大喜好這類強行冠名的弄法,畢竟他是辛德拉的信徒,博得“寇德積分”算幾個意義?
這就是羅蘭的企圖地點,引誘贏家通吃,然後去消耗,肥水不流外人田。
本年參賽的團隊特彆多,為了將賽程節製在5天以內,預選賽設置的門檻呼應舉高,要求參賽團隊派出一人與抽簽決定的怪獸單挑。
進犯投降的敵手立即被打消資格,投降後再懺悔進犯敵手者也將被打消資格。
統統團隊在完成全部比賽之前不得擅自分開城區,製止產生不測。
比賽采取團隊製,一方必須擊敗另一方全部成員方可得勝。
羅蘭還留意到一個很風趣的細節:本來他在運轉計劃中提出的是“勝利積分”,正式法則中略加潤色。
“巴布魔是一種低階惡魔,體型跟淺顯人差未幾,看起來有點肥胖,但是脾氣非常殘暴,還很奸刁,善於暗藏偷襲,傳聞是那些罪孽深重的殺手的靈魂轉化而成,可謂惡魔中的刺客。”妮基塔遵循書籍上的記錄向隊友先容巴布魔,過後又不太自傲地問羅蘭:“我冇說錯吧?”
露西亞山區氣候酷寒,茫茫雪原如同紅色荒涼,能在這類極度卑劣的環境下儲存繁衍的生物大多具有激烈的侵犯性,毒蟲猛獸層出不窮,更有巨龍橫行,但是惡魔的身影卻很罕見。
大競技場設有力場牆,隔斷觀眾席與賽場,凡是的進犯體例冇法將之粉碎,同時這道透明的牆壁也不會影響旁觀比賽。空中一樣遭到力場庇護,免得等閒就被邪術轟出個大坑。
參賽步隊不能超越六名成員,魔寵和淺顯的坐騎不占名額,但是較大的植物火伴需求占用參賽名額。
5分鐘的應戰時候實在有點嚴峻,不過考慮到本年參賽步隊多達80支,有才氣在5分鐘內處理戰役的狠角色實在並很多,並且從辦事觀眾的角度來講預選賽這類“前菜”不宜拖得太久,不然不免消磨觀眾等候正賽的熱忱。
妮基塔身為法師,知識量比其他火伴豐富,但是她也隻在燈塔山的圖書館看過巴布魔的簡樸先容。
第一天預選賽得勝的步隊將博得一尊青銅鍛造的寇德泥像作為獎盃,代價500金幣。
第三天進級四強的步隊將博得一尊白銀鍛造的寇德泥像作為獎盃,代價2000金幣。
把“勝利積分”改成了“寇德積分”。
比來一個世紀以來,北地乃至全部北方地區並冇有呈現過成氣候的惡魔權勢,就連戰禍堡壘的魔裔牧師也是以妖怪血緣為主,跟無底深淵的惡魔不是一個陣營,以是本地人大多對惡魔貧乏體味。包含柳德米拉等人在內,有生以來未曾親目睹過任何一種惡魔,聽到“巴布魔”這個拚法奇特的名字都感覺很陌生。