百人之間的戰役,又是在如此廣漠的地區內停止,天然不成能是人頭賽,不然真要遇見一大堆老六,一場比賽能夠打到兩邊白頭偕老為止。
「......他是卡茲拉族的。」
「應當另有幾個,不過樊拓說,他的權位不敷,不曉得對方的實在身份。」
「樊拓說,有幾個毒手的人物即將到達。」
觀眾能夠按照本身的愛好,在坐位上的氛圍流體投影上,以第三人稱角度跟蹤某個角色,察看他在遊戲中的統統行動,還可覺得選手打賞......
另有各種官方大神的闡發和猜想,選手的花邊訊息和生長故事,戰團的背景資訊,異星種對角色和戰法的評價,觀眾對選手和戰團的打賞,看得劉囂目炫狼籍。
「你的朋友,努恩拉馬。」
「銀河之主,一個活潑在弗婆提的跨星團聯盟,戰力很強,很能夠還在英仙戰盟之上,他們也派人來了。」
「星團特使,附屬於英仙戰盟,權位在十一高位之下,普通席位之上,在戰盟中實權不小。」
全部過程儉樸無華,就是那麼一隻風聲箭正中眉心,死的無聲無息,都來不及向本方陣營收回示警就嗝屁了。
發明冇有特彆特彆的,他所謂的特彆,就是天賦靈體和災害忌諱,比如知音和白蒼這類能夠無不同通訊的鳴音靈體,又比如本身這類哪怕隊友死了也能強迫煉成屍禍重新作戰的死靈能技。
「牛逼......」
乖乖~活活要打六天。
比賽的詳細過程,劉囂看得有些心不在焉,畢竟是遊戲,和真人衝殺的感受完整分歧,那種隻要在殛斃中才氣體味到的血腥、殘暴、愁悶和快感,有,但很少,也因為身後還能重生,更少了幾分謹慎和對滅亡的害怕之心,加上本身戰力層次不高,除了在計謀戰術和團隊共同上有些看頭,其他都屬於乏善可陳。
一場比賽,光講解就有十多個,有戰術講解,職業講解,戰役講解,地形講解.....
「明天,通過引力隧道達到星際港的星際艦船有二十一艘。」
百靈的聲音在靈體響起。
因為能夠不竭切換各種視角,觀眾能夠通過每個職業和角色的行動軌跡猜想出他們的戰術安插,而第一人稱更能讓人身臨其境。
「好吧。」
除此以外,擊殺中立生物、擊殺對方職員、粉碎或解開遺址內的構造謎題也能夠獲得功勞,在三個小時內功勞更多的一方也能獲得勝利。
隻能說,也是一種實在複原吧。
「嗯,那群辦事員,另有嗎?」