體質:1
兼顧形成的響動,天然被營地裡的一部分人發覺到了。
分歧於白天的熱火朝天,夜晚的中洲據點營地,顯得非常溫馨。
聞言……
起首,秘技卡並不會因為本身{天}{地}{人}三屬性的分歧,而呈現經曆的凹凸。
“此後可彆在關頭時候掉鏈子了。”
舉些例子:
明顯,這二人,就是紀華和他的兼顧。
因為是卡組,觸發一次【兵長】的潔淨結果,就會漲10點經曆值,是單一秘技卡‘一次1點’的十倍。
再加上,二者持續見效期間,每過一個小時,就會為紀華供應100點經曆值。
精氣:31
前者,用一次就算一次,每次增加1點進級經曆。
兼顧將小鳥往地上一丟,然後雙手劍指相疊,結出‘未之印’後,隻聽到‘嘭’地一聲,煙霧環繞之間,本來還不敷巴掌大的黏土製小鳥,已經變得翼展數米寬。
且同時,在身邊‘共同’做出不異行動的人越多,效力還會隨之進一步呈倍增加。
須知,作為秘技抽卡體係宿主的紀華,本身的進級要求,並不是打怪進級,而是通過不竭利用各種秘技卡,以近似‘刷諳練度’的體例,來獲得經曆。
最首要的是,這個秘技卡,冇有耗損。
三小我,則是3×3=9倍增幅。
以此類推。
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而後者,則需求積累充足的時候,才氣以‘每小時10點’的漲幅增加經曆。
一是觸發性,二是持續性。
非常可觀!
方纔,不過就利用了一次【撞衫】秘技卡,直接就把‘藍條’耗空了。
無法之下,紀華隻能想體例,臨時先給兼顧多升幾級再說。
也就是‘主動’和‘被動’的辨彆。
它們本身就能附加近似‘被動技術’的持續性,但也有一種或多種觸髮結果。以是會在持續‘每小時10點’經曆增加趨勢的同時,不竭通過‘主動利用’而獲得那‘一次1點’的經曆。
再看這男生的身上,他已經把衣服的下襬直接當作了承擔皮,此中放著很多頗具黏性的純紅色泥土。
而恰是在如許的環境下,位於據點西北角邊沿的某個草堆旁,卻有‘一男一女’肩並肩緊挨在一起,很舒暢地靠著草堆躺下。
他一揚眉,看向兼顧‘兜’裡裝的純紅色黏稠物質,又持續說道:“並且,現在你的‘存貨’也已經籌辦了這麼多,如果再打不出個好的殘局來,我真會考慮刪號重練。”