1月22日:卷名已經點竄,更加切近主劇情,另有,本書第一卷將在第65章結束!

2014年公告:

2013年公告:

9月29日:中秋節到了,本日兩更,儘請等候!

11月25日:組隊決鬥的話,篇幅有點大,正如實際版中的4人1v3決鬥,每張一萬多字,寫了四章。有些結果底子不能在正版卡中找到,以是應用了大量的diy卡,各位包涵。另有,普通我的思路來了,都不需求存稿,直接更新。

9月11日:比來課程緊,並且本人第一次嘗試寫卡牌競技類小說。小我感受冇有吸引力(彆人都是同人的,有原著人物支撐,加上較好的文筆,比我這個半吊子好多了並且很多卡組都冇研討,寫六武眾、甲蟲和機巧目前都是直接參照查卡器然後共同隻要本身曉得結果的diy卡完成戰術的。),但還是要求讀者能夠支撐,畢竟寫小說不輕易。保舉朋友的《噬魂之靈》,第一章就寫了15000多字。

10月29日:比來很多場決鬥同時停止,有的寫了,靈動機器和暗影聯盟的隊戰、第三個外來者、王鵬一人單挑魔力都會以及新隊員插手後,便是傳說中的聯賽了!儘請等候!

11月18日:寶石騎士vs保護者6000多字終究好了……究竟上我不體味大多數卡組的支流戰術,但是能夠必定的是,很多人卡組趨於穩定,不會呈現需求甚麼卡,就俄然呈現一些不成能呈現的卡。比如你利用龍族卡組,對方太短長了,然後你策動埋伏卡:龍族封印之壺來限定對方的轉移節製權戰術。但你本身就是用龍族卡組的,主卡組中如何能夠呈現如許奇葩的卡呢?一會我來做一個卡組不常用卡統計。

2012年公告:

12月30日:作為遊戲王同人,當年動畫中被鑒定為最強怪獸三幻神如何能不出場呢?不過這裡不是仆人公亦或是其彆人利用,而是終究boss利用啊!

3月30日:刪除章節“關於macard”的吐槽。

11月08日:比來期中考,都禮拜六禮拜天更新,一週更新三到四章。下次更新時永火vs變鬥,能夠要持續較多的章節!

11月26日:本人偶然候思慮的比較遠,喜好構思很多章以後的劇情綱領,根基連聯賽結束後的劇情都想過了。當然了,我還是一章一章更新比較好。

11月04日:太喜好一邊聽遊戲王dm的決鬥時的豪情音樂一邊打字了!本日兩更,在線,縱情等候!另有,發明瞭一些卡名和影象性弊端,比如把邪術滋擾發射台打整天罰,已經改正大部分。

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