“好吧。”麵對現場的這類反應嗆聲的事件產生,傑斯特也隻能無法的笑了笑。
不過台下的浩繁玩家們彷彿是並不承情,麵對著傑斯特這類較著是對付的說法, 他們再一次大聲呼喊著:“我們要《複仇者》!”
出《複仇者》的時候底子就跟甚麼時候做完移植事情冇有涓滴乾係,而是跟正式出售街機版的銷量有乾係,不賣出個二三萬張基板,我如何能夠笨拙到出售家用機的版本?rs
“不過,因為從街機上麵移植到家用機上麵對有些遊戲來講是很有應戰性的,事情量也非常的大,以是我在解纜來拉斯維加斯之前專門谘詢了一下《複仇者》的研發團隊,他們說在dreambox上完美的重現出《複仇者》的難度不會比重新把它做一遍的事情量要小,以是他們底子就冇法在dreambox出售時同時推出《複仇者》的家用機版本,我對此也非常的遺憾。”
然背景子上麵的觀眾們就在不竭的呼嘯著:“我們要看演示,我們要看演示……”
對此傑斯特也無可何如,他隻好清了清喉嚨,有些無法的對著現場的統統觀眾說道:“在公佈會結束以後,我們安排了專門的發問環節,會答應你們停止發問的,而我們租用的展台是偶然候限定的,以是我們要抓緊時候完成我們的公佈會,但願大師不要在如許發問了。”
實在移植遊戲固然說上去很難,但真正的去做的話並不算太困難的事情,比如說《複仇者》,如果讓原團隊儘力去做移植的話,大抵最多一個月的時候就能做好。
“我們要《複仇者》!”
傑斯特又開端故伎重施,他籌辦再一次給這些顯得有些絕望的玩家來上一陣強心劑,“我們的街機版本已經製作完成,之前去參與我們的封閉測試的那幾百名玩家可覺得我們作證,我們將會在這個月下旬的某一個還不肯定的時候公佈這款遊戲的正式出售時候,並且我們會儘快的完成這款遊戲的家用機移植,但還是需求時候,但願大師瞭解。”
“毫無誠意!”麵對傑斯特的第一個說法, 這些玩家還是是極其不滿,莫非你說的全新的遊戲就是《苦戰之城》的加強版?莫非你再加強他就不是坦克打坦克的遊戲了?
“起首,《複仇者》必定以及必然會呈現在我們的家用遊戲機上麵,這是無庸置疑的,除非是技術或者硬體的啟事冇法辦到,我們會讓一款遊戲呈現在我們的統統平台上,不管是街機還是家用遊戲機。”