第五百七十六章 不進步就會淘汰[第1頁/共4頁]

“但是這些開辟者還很獵奇啊,他們就說,我們做的遊戲還是一樣的啊,乃至比之前的畫麵更好了,更流利了,我還增加了一些新行動呢,為甚麼之前明顯不如現在的遊戲被粉絲們酷愛擁戴吹上天,現在的這款定名更好的,就要被罵出翔呢?”

但是,最後傑斯特又增加上了那一句那也不必然是甚麼意義?

傑斯特明顯是聽明白了一些玩家的意義。

“當時的確就是如許的設法……好了,言歸正傳,回到我之前說的阿誰題目,我當時想到的,就是奧德賽上麵的那些遊戲跟,雅達利厥後的那款讓全部電子遊戲財產發展回原點的et,這款遊戲這些年一向被拿出來當作經驗,大師也都很熟諳了,我當時就在想,就算是et在爛,在難玩,也比奧德賽期間的那些東西好玩吧?”

傑斯特一邊說著,一邊用力的點著頭。

幸虧這一次,傑斯特冇有讓台子上麵的玩家們主動的扣問,而是在世人的不解跟驚奇過後,他自行解釋道:“這實在是我的一次嘗試,我感覺。現在的遊戲分類體例有些後進了,你們不感覺,甚麼遊戲都分rpg,act,ftg,fps……這些分類有些單調而無聊了麼?”

傑斯特說到這裡的時候,奧秘的笑了笑。

“乃至還大聲的謾罵他們做的是一些甚麼狗屎渣滓,多少年都冇有一丁點的進步,爛作,糞作……之類的很刺耳的話。”

“以是,對於這個題目我是冇有體例答覆的,因為遊戲的劇情,是不存在的,至於將來存不存在……”

剛纔在演講的時候,你本身描述的遊戲形式,就是rpg遊戲的形式啊,如何現在又不是了呢?

根基上冇有多少玩家。會對統統的遊戲分類的遊戲都感興趣。

“那也是不必然的。”

“不過,當時第一次玩的時候玩的是真的歡樂,乃至另有一種設法,這個天下上如何會存在這麼好玩的東西。”

“這個題目……”

傑斯特這一次笑著開口,不過說了幾個字以後就愣住了本身的話語,略微沉默了一會,看一下現場的玩家們的那種滿含等候的眼神。

“冇錯,冇錯。”

這一段話剛說完,台子上麵的玩家們,頓時便轟笑起來。(未完待續。。)

“如許的思惟久了以後,我就發明,有很多的設想師不會去思慮如何設想遊戲了,他們不會去想我為甚麼要這麼做,我這麼做到底好不好玩,而隻是看著統計來的質料,哦,這些東西是玩家喜好的,這些東西是玩家支撐的blablabla的這些東西,然後就按照這些,在遊戲設想的時候增加服從。”

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