ps4出售十個月,總銷量破一千萬!
“遊戲叫甚麼名字?甚麼範例的。”
甚麼?你不衝動?因為你不是索狗。
他也是一個巴望被人承認的年青人,他僅僅隻是一個帶著胡想在雅達利設想遊戲的小小的設想師。
“這麼快就一上午了啊……”
能夠這麼說,如果冇有馬克・塞尼跟他的iceteam技術上的支撐,那索尼的北美三小強跟insonic-games就不會有索尼第一方遊戲的天下上最好的遊戲畫麵。
草泥馬的滿屏遊戲性。
厥後大名鼎鼎的玩皮狗的兩位初創人,就將其稱呼為本身的精力導師,乃至能夠說一句毫不客氣的話,冇有馬克・塞尼,就不會有厥後的玩皮狗。
方纔見到傑斯特的第一麵,他就來了一個無傷風雅的打趣。
“我…我…”
非要玩馬賽克,該死任豚冇智商。
這時,傑斯特父親的聲音再次響了起來。
就是一個如許的人物,活生生的呈現在了麵前。
這還是在冇有任何第一方高文出售的環境下的成績。
“當然!”
獵奇之間,傑斯特推開寢室的房門,走進客堂。
“我寫的。”傑斯特必定的說道,臉上用心暴露了不滿的神采,彷彿是對本身父親那種思疑的語氣的一種憤怒。
不錯,傑斯特在之前跟很多人一樣確切是任天國的死忠,畢竟是玩著任天國的遊戲長大的,但是到了厥後看到其他廠商都出高清遊戲,但任天國還是在用馬賽克的畫麵炒冷飯賺死忠的心血錢的時候,他就忍無可忍了。
他在本身的房間裡四周翻看著扔得到處都是的電子元件,但願能夠藉此先拚集出一個能夠運轉美利堅方塊的街機主機板。
身為一隻合格的索狗如何會不曉得馬克・塞尼!
“嗨,傑斯,我給你先容一下,這是我的同事,馬克・塞尼,很超卓的一名遊戲設想師,隻比你大一歲,但他卻已經做出了《marble-madness》(滾珠台,很著名的雅達利街機遊戲)這麼優良的遊戲!你不是很喜好玩麼?”
而他們的敵手微軟的xbo,銷量才方纔過五百萬。
見到傑斯特的這副模樣,傑斯特的父親笑著對馬克・塞尼道:“馬克,我跟你說過吧,我的兒子是你的粉絲,他最喜好玩的就是你的遊戲!”
任何大型的遊戲企業都會有他們的靈魂的人物,就像是宮本茂之之與任天國,鈴木裕之與世嘉,而索尼遊戲內裡如許的人物,就是馬克・塞尼。