遵循後代暴雪的說法,這一點也不coooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooool。
因為如答應以進步玩家在玩遊戲時的成績感。
但彩蛋這個東西在一開端是不能夠說出來的,因為說出來就冇用了。
但在他聽到上麵的話的時候,傑斯特也完整平靜不下來了……
他那五台《美利堅方塊》的街機被放在最顯眼的位置,被人群圍滿,並且前麵都排起了長隊,但這些都不會令他感到不測。
輸掉了對戰,阿誰白人大漢則極其煩惱的瞪了小孩子一眼,然背工向著衣服口袋掏去,但摸了摸以後,臉上暴露了難堪的神采,接著,便轉過身子,頭也不回的走了。
說實話,就連傑斯特本身玩這一個難度都對峙不了多長時候,因為如許玩太累了。
這尼瑪,這個孩子是妖孽啊!
傑斯特有些不屑的吐槽了一句,然後看向了街機的螢幕。
他現在倒是對這個小孩子有些獵奇了。
能夠把遊戲裡設想師設置的彩蛋找出來,有很多玩家乃至會一遍又一遍不厭其煩的通關,摸索。
這個隻是方纔打仗《美利堅方塊》的小孩子能持續擊敗一百九十個應戰者?
全部操縱的過程都不能出一點不對,不然就前功儘棄。
“已經是第一百九十個了!這已經是他今下午擊敗的第一百九十個了!”
他們必定會練習的更加刻苦,天然也就玩的時候更多了。
這個彩蛋的設置,傑斯特是破鈔了一番心機的,本來俄羅斯方塊這個遊戲是非常的耐玩,題目是級彆高了以後玩起來是非常累的,很多人玩著玩著就不如何想持續玩下去了,然後重新開端。
快到本身偷偷埋冇的阿誰彩蛋的處所了啊!
然後,虛榮心的攀比就開端了,就跟武備比賽一樣。
想一下就曉得,如果你的一個記錄被突破了,被彆人代替了你的職位,然後彆人聊起來的時候,“我曉得xxxx玩《美利堅方塊》很短長,曾經在ww那邊留下了本身的名字。”
然後立馬就有人不屑一顧的辯駁:“xxxx他的程度普通般了,我熟諳的一個oooo,他比阿誰xxxx短長多了,就是在ww那的那台機器上,oooo已經突破了xxxx的記錄,把本身的名字刻上去了,不信你去看!”
比如說,這台街機上的名字之前是《傑斯特・李的美利堅方塊》,而以後的這個應戰者叫大衛・貝克漢姆,那麼,傑斯特・李的名字將會被大衛・貝克漢姆代替,變成《大衛・貝克漢姆的美利堅方塊》。