說實話,固然本身取的了上一個期間跟世嘉MD之間戰役的勝利,並且還是光輝的大勝,但是現在,麵對著咄咄逼人間嘉SS,以及索尼冬眠了這很多年的PS2,他並冇有百分之一百取勝的信心。

與街機水準無異的《戰斧》係列,哪怕是粗糙的美式遊戲,一樣讓人沉迷。

從MD期間的光輝,到SS期間的惜敗,終究到DC期間的輓歌。一次次的打擊,一次次的應戰,一次次的自我超出,仍然冇法挽救這家貿易戰略上並分歧適期間生長的企業。

但是,傑斯特現在腦海內裡想的,倒是SS的失利的那段影象,這一台主機,從那他立項的那一刻,就已顛末時了主機,如果這個期間的世嘉,還是遵循他影象內裡的阿誰SS的設想理念停止設想的次期間的主機的話,那麼在這個期間內裡,它失利的運氣,還是是不成製止的。

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