第七百零三章 感到驚訝[第2頁/共3頁]

當然,厥後這三款遊戲都在一屆e3的展前公佈會上麵公佈了動靜,當時形成的震驚力不亞於一次十二級地動。

以是,比來一兩個月的暗黑向遊戲的銷量不如何好。

實際上,現在還不是暗黑向遊戲大發作的期間。即便是在傑斯特經曆過的那段汗青當中,也是在暗黑2出售以後,纔會呈現的。

固然玩家們冇有在e3上麵獲得‘期間’項目標更進一步的動靜,也並冇有獲得暗黑2的實際遊戲畫麵。

天然的,在這一屆的e3上麵,‘期間’的動靜仍然是冇有太大的蹤跡,不過,在火星文娛的展前公佈會上麵,傑斯特時隔數年以後,又親身的登台,他固然冇有就‘期間’項目說太多,但是,傑斯特還是說瞭然一下,這款遊戲的開辟進度已經完成了大半,離著真正的公開,也已經不遠了。

不過對gdc的頒獎盛況停止直播不是傑斯特一小我就能夠說了算的,畢竟,gdc的主理方可不是他或者是火星文娛,而是天下電子遊戲協會,天下電子遊戲協會是他建議建立的不假,但是建議建立的是三家公司,並且,內裡另有二十家常任會員,這些都是有投票權的。

《暗黑粉碎神》能夠說引領了一個遊戲範例的復甦,彷彿是自從這款遊戲大火以後,北美的玩家們,刹時對這個範例的其他遊戲也產生了興趣。

這也跟厥後,傑斯特熟知的阿誰天下當中,這兩大獎項的境遇差未幾,固然gdc的汗青要比vga早,但是厥後vga的影響力卻要在gdc之上,精確的說,是在玩家心目內裡的影響力,要在gdc之上,題目就是gdc評比出來的遊戲實在是太高冷了,非常的不討玩家的喜好。

凡是玩過這款遊戲的人都不得不承認,如果隻是說單機部分的話,這款遊戲要比暗黑1要好上很多,並且,在畫麵上,優化上麵,這款叫做《刀劍封魔錄》的遊戲,也絕對是業內頂級的。

...

這要歸功於戰網跟天梯的感化。

畢竟,vga的評比,就更加的親和那些玩家。

傑斯特也是感覺這是一個不錯的點子。

並不是說玩家們對暗黑向的遊戲不感興趣了,實際上,在e3大展之前,還構造過一次調查,扣問現在玩家們最但願在e3大展上麵看到的遊戲又甚麼,第一天然是跳票了n年的傑斯特的‘期間’打算。第二的就是《暗黑粉碎神2》,這讓傑斯特不由得想起厥後的e3大展的3大不成能呈現遊戲。

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