第七百九十一章 年度遊戲[第2頁/共3頁]

比如說當年的GTA5,橫掃千軍,VGA將年度遊戲給了他是實至名歸,但是當年度另有兩外的一款非常超卓的遊戲,那就是《美國末日》。又叫做《最後的儲存者》,最後GDC的年度遊戲給了這款遊戲。

就像是遊戲的評分一樣,不管是遊戲刊物還是遊戲網站這些媒體,你如果冇有權威性,在玩家們會商遊戲的時候,也是絕對不會拿你們的評分作為參考的。

貧乏公道性的評比,還是一個新的評比,跟你作對比的有著一個在玩家心目裡非常權威的獎項存在,你如果挑選的跟權威放不一樣,又跟玩家心目內裡的設法不一樣,那麼必定玩家就會給你下一個定義。

如許的活動,火星文娛之前也是做過的。

以是玩家們也比較的熟諳了。

不管是GTA5還是《美國每日》。都是當得起年度遊戲的名譽的。

傑斯特本身也是抽時候看了一下,發明玩家的很多腦洞也太不靠譜了,對此他也隻能夠是苦笑。

頒獎盛典是在早晨半點鐘開端,之前會有差未幾半個多小時的演講,這一次做演講的是宮本茂,本來是想要要請傑斯特談一下他對於《豪俠》的創作過程的一些感觸的,不過被傑斯特推掉的。(未完待續。)

這二者並不是說不能相容。

並且,那些遊戲媒體們建立的VGA的年度獎項彷彿喜好跟GDC的評比對著乾,普通來講,一款遊戲隻要拿到了GDC的獎項,根基上就不成能再拿到VGA的獎項了,《異域鎮魂曲》拿到GDC的年度最好的那一年。因為VGA的評比還冇有開端的乾係,以是,本來最有但願同時拿到這兩大年度獎項的一款遊戲,隻能夠遺憾的隻能拿GDC的年度遊戲大獎了。

GDC的年度大會以及頒獎晚會是在芝加哥藝術展覽廳停止的。

因為這些遊戲對於全部遊戲汗青的影響實在是太大太大,而他們在玩家心目內裡的職位也根深蒂固,底子就冇有體例擺盪。

並且頒獎典禮也是停止了電視直播,這幾年GDC的頒獎盛況都是停止了電視的直播,並且收視率也是越來越高,以是在轉播的代價上麵也是比較好談的。

如許的遊戲,哪怕是呈現在VGA創辦的第一年,VGA就算是再想要靠著跟GDC的評比不一樣來吸引目光,他們也不得不將他們的這類設法放到第二年上麵,因為《豪俠》這款遊戲拿到年度遊戲是統統人都承認的,就像是厥後的IGN也好GS也好評比最巨大的一百款遊戲一樣。

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