第七百八十章 蘋果主~席[第2頁/共5頁]

他之前還在時不時的完美一下他手裡的兩款遊戲,《怪物獵人》是他籌算在GDC以後就開端開辟的,而彆的的一款艦娘式的作品開不開辟他還冇有決定。

在之前的幾個月的時候內裡,他們跟不以為火星文娛能夠在銷量上麵逆轉人在收集上麵,停止了一次又一次的大戰,但是何如兩邊誰也壓服不了誰。

但是,在火星文娛內部,目前就已經有一個百人的開辟團隊存在。

並且在這一次的董事會結束以後,公佈了一個簡短的訊息公佈會,對外宣佈了這一動靜。

而這類掉隊,是不成逆轉的。

之前大半年的對於蘋果公司股分的收買,再破鈔了靠近十億美圓以後,他控股了蘋果靠近三分之一的股分,作為蘋果的第一大股東,他當然是有資格召開董事會的。

以是,有了這麼多例子作參照以後,傑斯特並不是太擔憂本身的Dreambox3了,在機能搶先,遊戲陣容搶先的環境下,在傑斯特看來,在銷量上麵完成逆襲,這根基上是一件板上釘釘的事情,現在獨一的題目就是,本身到底要花多少時候,在銷量上對世嘉土星跟PS2完成逆襲?

畢竟,一塊970的顯卡就趕得上一台遊戲主機了。

當時阿蘭解釋的時候一點也冇有給微軟方麵留麵子,這位設想師毫不客氣的說:“這是因為XBO在技術上麵掉隊PS4太多,並且,在這個世代他們將會永久的掉隊下去,這是不成逆的,因為他的硬體並不像PS4的硬體那麼強。那麼超卓。”

並且,隻是從本身老闆的筆墨描述,就給了他們非常激烈的代入感。

不過相對於那些高文來講,也冇有多麼熾熱。

不就是掉隊五六百萬台的銷量嗎?

跟著Dreambox3出售日的越來越近,對於這款主機將來運氣的諸多瞻望的聲音,也俄然的沉寂了下來。

便能夠曉得了。

而當有人扣問,微軟一向在大吹特吹的DX12能不能夠縮減這個差異,這款新API是否能夠竄改目前的狀況的時候。

火星文娛的敵手們,並不是不曉得進步的NPC。

固然,在之前固然Dreambox3鼓吹的陣容浩大。鋪天蓋地,再加上那令人感到堵塞的首發遊戲陣容,但是仍舊有為數很多的人,並不看好這一次火星文娛的新主機的運氣。不為彆的,隻是因為他們比著他們的敵手,整整的晚出售了一年,而這也是一款產品成敗的關頭。

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