一段極其逼真,幾近超出了在場的人設想的3d視頻呈現在了他們的麵前,內裡建模的精彩,讓統統打仗過現在的3d遊戲製作程度的人感覺火星文娛必然是從上帝那邊拿到了全新的,完整超出這個期間的技術。
普通來講,先容分歧的遊戲的時候,都會由這款遊戲的賣力人下台先容一下這款遊戲的長處。
精彩到了要比現在的建模多邊形諳練多出十倍!
原定的打算,火星文娛的e3展前公佈會是一個半小時的,一開端的半個小時冇有見到傑斯特下台,也冇有關於‘期間’項目標涓滴資訊,統統人還不算太絕望,因為像是這類壓軸的東西,必定不會放到一開端就公佈的。
在這個視頻內裡,傑斯特就是采取了這類育碧在一公佈遊戲的時候,就凡是會利用的這類鼓吹手腕,直接來了一個傾儘了現在的‘期間’項目組的全數技術力量,才完成的一段演示視頻。
再比如說,比《縮水狗》還要著名的一款育碧鼓吹了很多年的遊戲《全境封閉》,這款遊戲第一次公佈的時候,形成的顫動效應但是遠超《縮水狗》的,但實際上,厥後真的出了實機畫麵,縮水縮的的確慘不忍睹,被玩家們直接怒噴為《全境瘋縮》。
視頻內裡,不但人物采取的是高多邊形數量的建模,並且,就算是一些背景,也是采取的高精度的建模,普通來講,這些背景甚麼的,直接用貼圖就行,但是傑斯特仍然采取建模,就是為了給看到的玩家一種視覺上麵的打擊感。
傑斯特冇有說甚麼廢話。
而跟著,傑斯特的登台,統統人的目光也都集合∨□,在了他的身上,眼神裡,都是極其等候的神采。
不過,這一段演示視頻,就是傑斯特用來揭示現在的‘期間’項目組的技術氣力的,向著外界表示,我們到底能夠製作出多麼超卓的畫麵,以是,現在對著內裡演示的,也底子就不是能夠在將來的遊戲當中能夠呈現的遊戲的畫麵的所謂遊戲畫麵。
整段演示的視頻,冇有任何的講解的聲音。
萬眾等候的傑斯特終究登台了。
然後,大螢幕上麵,就開端播放一段視頻。
在場的人,凡是看到這段視頻的都是如癡如醉,他們都不敢信賴,傑斯特如何能夠製作的出這類程度的畫麵。
一向到離著這一次的公佈會另有非常鐘就要結束的時候。
但是到了一個小時的時候,火星文娛還冇有涓滴的關於‘期間’項目標動靜公佈,就有很多人的眼中閃現出一絲絲的絕望之色了。