第八百五十九章 出色的跟缺陷的[第1頁/共5頁]

實際上。一款好的遊戲,除了那些下一回合的殺時候的遊戲,像是RPG如許的遊戲,就算是巫師3如許的神作,能夠一百小時就差未幾玩夠了,但是一款收集遊戲,隻是一百小時,明顯是不敷的。

這裡的不平衡,並不是說PVP也就是PK時候的不平衡,而是在角色定位上麵的不平衡。

來由也很簡樸,那就是凡是主機能做的事情,PC都能夠做,將來必定是這類通用型的東西,代替單一的東西,彷彿是很有事理,的確,就像是他說的那樣,遊戲主機能做的事情,PC都能夠做,並且,偶然候說不定還能做的更好。

或者是。應當讓分歧的TANK善於分歧的場景。

收集遊戲哪怕是WOW實在有一個很大的缺點。

傑斯特影象當中,在NAXX內裡。有牧師tanke,在打教官的時候需求牧師心控怪物來當作坦~克,再比如說雙子的時候,需求方士當方士坦。

一件四十七級的板甲護手叫做劍師護手,是一件紫裝,也就是一件史詩設備,加劍錘斧7點兵器技術。

以是這就讓盜賊進黑上變得很困難。

但是,汗青上的WOW也不是完美無缺的,固然WOW的原版的職業的確是非常的光鮮,會給人非常激烈的代入感,讓你在玩的時候也會感覺我就是這個職業的化身,但是職業是非常不平衡的。

熊T扛不住,貓因為冇有兵器加成,傷害底子不敷看。

比聖騎士還不堪的是德魯伊。

但是,冇有事理,讓兵士的TANK才氣比其他的能夠成為TANK的職業強那麼多――或者換一個更好的說法,那就是冇有事理讓其他的TANK職業那麼弱,弱到連出場的機遇都冇有。

精確一點的說法就是,是會讓遊戲公司的支出少賺絕大多數的錢。

而主機能夠大行其道,並且耐久不衰的啟事就在這裡了,因為你除非把主機破解了,不然的話,你是冇有體例出盜版的遊戲的。

你說TANK才氣,能夠很多新玩家對於六十年代的德魯伊這個職業不大抵味,那就是,六十年代的德魯伊在變形以後是享用兵器加成的。

但是,免費收集遊戲已經不需求考慮這一點了,他需求做的,就是通過各種的設定,來引出玩家的**。

傑斯特感覺,他有需求為他的WOW,在原版上麵改正這些弊端。

很多新玩家不清楚,去黑上需求做黑上的鑰匙,黑上的鑰匙黑下做,這不是甚麼題目,題目是做這個鑰匙需求時候,需求基友,而普通玩盜賊的是冇有充足的基友的,就算是有基友,這把鑰匙也極有能夠不會給他。

Tip:拒接垃圾,隻做精品。每一本書都經過挑選和稽覈。
X