說來話長,總之就是兵士越強大普通藥物的藥效就越低,而晶石的結果倒是永久不會降落的,這就讓晶石的代價更加高了。
晶石是以此中含有的六合元氣單位量為標準訂價的,這個單位量是以能工巧匠用一種特彆的礦物做出的檢測裝配所能辯白出來的最小量為根本單位。
而它另有一個首要的特性,那就是不會像丹藥一樣會藥效衰減。
天下上存在著一種具有大量能量的石頭――晶石,淺顯的晶石裡含有大量六合元氣,不過晶石裡的六合元氣就跟六合間的六合元氣一樣不敷純粹,固然能夠強化身材本質,但不能讓身材與六合元氣更加親和或者洗練戰氣。
除了淺顯晶石外另有更受兵士喜愛的屬性晶石,屬性晶石能夠讓兵士修煉戰氣時能夠直接接收此中的屬機能量,以省下接收外界屬機能量的時候,而它的代價就是跟淺顯晶石的有所分歧,不但按照屬性的分歧不同極大,並且所含的能量越多代價越高。
不過,就算如許,淺顯晶石也是無數兵士激烈巴望的東西,隻要將晶石隨身照顧在身上,便能夠冇有涓滴痛苦、不消分外破鈔時候修煉鍛體拳卻能加強體質。
修煉時用高能量的晶石天然更劃算,但如果外出冒險想要拿晶石做為告急時的戰氣規複能源必定是要用低能量晶石的,歸正非論是用高能量的還是低能量的結果都一樣。
但彆的罕見屬性的晶石代價就要貴很多了,此中最貴最希少的太陽太陰屬性需求能嚇死人的一兩百萬,就如許還常常有價無市。
但晶石不是到處可見的石頭,而它的用處又是如此大以是它的代價天然也是高得可駭。
100點的屬性晶石也就差未幾剛好能夠補滿文銘這般還冇開辟的氣海,也就是一次需求破鈔起碼10多萬,如果修煉的是罕見屬性、氣海容量已經有最開端的好幾倍乃至幾十倍,那所耗損的晶石的確難以估計。
彆的,有能工巧匠製造出了接收晶石六合元氣做為能源的裝配,這就有了很多利用晶石做為能量源的東西物品,像是晶石燈、晶石鐘錶另有多數會纔有的晶石車之類的東西,大是受有錢人愛好。
而如此昂揚的代價卻還是有很多比較有錢的兵士不吝血本地采辦晶石,修煉的痛苦兵士們根基都不在乎,但能夠不消修煉不消耗損時候修煉對他們來講就貴重了,非論是節流出點本來用來修煉鍛體拳的時候拿來修煉戰氣功*法、戰技等還是更快地加強體質都是很好的。