纔開端的十個小時,時候的流逝還算普通,因為體係提示過了,是平時的雙倍時候。但是在馬戰和雪飛飛在亡靈墓園呆的時候超越十個小時後,馬戰和雪飛飛全數收到了新的提示,時候將呈十倍的時候流逝。
看來體係是不想無窮製的讓職業者身處在這一個空間,並且在超越二十個小時後,當馬戰和雪飛飛收成了大量的幽靈軍隊,來到新的地區,血腥之河的時候,馬戰和雪飛飛再次收到體係提示,時候直接再次呈門路式增加,時候流速直接達到了二十倍的時候。
而雪飛飛的軍隊,數量雜七雜八,除了數量190的火怪君主,餘下的全數是殭屍,幽靈,可駭騎士和屍巫王,數量確切超越了一千,但是綜合戰役力仍然和馬戰相差太大。
馬戰就相稱的苦氵起來,畢竟像如許增加下去,完整就是一個猖獗的觀點,到最後,不管有多少時候,都不成能讓職業者華侈下去。
因為在馬戰靠近最後一片枯骨天下,君王的棲息地後,直接就聽到了體係提示。
這個擺攤的職業者,身上的皮膚赤紅,彷彿天國族的邪神王,頭頂一樣頂著二個硬質的尖角。
職業者身處在亡靈墓園這個獨立場景,確切不占擁堵天下的時候,但是職業者在亡靈墓園仍然會扣除在擁堵天下收成的時候。
而在血腥之河和埋屍之地前麵,是全部亡靈墓園最大的一片地區。當馬戰順利通過血腥之河後,才發明,這最後的一片地區,直接就是一片枯骨的天下,名字就叫君王的棲息地。
但是對於那些站在平台上的職業者來講,隻要照顧軍隊數量達到“無數”的職業者,誰也不敢藐視,畢竟數量達到最低的1000個,也是無數,照顧的軍隊達到一萬個,十萬個仍然是無數。
仙女龍這類超出級兵種,除了進犯力和生命值超高,在戰役中產生的感化,美滿是彆的軍隊不成替代的,畢竟在階位的壓抑麵前,一些初級兵種,產生的傷害,隻是強迫性的一點傷害。
雪飛飛的軍隊被馬戰直接在一場戰役中搞死,在分派買賣的時候,令馬戰相稱的難堪,畢竟鳳凰,仙女龍,這二種兵種,仍然遵守體係的法則,不能停止買賣。
畢竟和馬戰戰役過的職業者,在戰役桎梏的特彆才氣下,已經死掉了,迴歸了本身的位麵,而冇有和馬戰戰役過的職業者,通過透視之眼察看到的,隻是一個氣力中等的職業者。
而火怪君主,底子彌補不了雪飛飛的喪失,畢竟遵循三七分紅的原則,彆說餘下的193個火怪君主,就是再乘法三倍的數量,五百個火怪君主,也頂不上63隻仙女龍來的首要。