現在來到LS戰隊。

這也使得這幾年無雙的成績和表示都是稍顯平淡。

這也導致當BDD和豬妹構成中野聯動入侵劍聖的下半野區時,無雙是不得不遁藏的。

打法起首是開釋了本身最善於的本性。

本年的話,表示才氣要好很多,主如果皇子這個版本比較強,很合適無雙的脾氣,算是一個版本BUFF,其次是LS戰隊的打法也很合適他,這麼一來算是兩個BUFF加身,本身才氣不差的話,表示自但是然就會好很多。

固然明麵上,亞索是一個很好抓的豪傑。

其次交換比較流利。

Cuzz的挑選是疏忽上路的亞索。

玩得非常隨便。

...

但是有件事情要重視,亞索的W技術風牆能夠擋住豬妹的大招,當扭曲樹精的W技術扭曲突刺節製時候內,兩坨肉秒不掉亞索的話,操縱兵線,亞索能夠煩到令人頭疼的境地。

WE戰隊的中野是全華。

光榮行刑官為了強殺一波韋魯斯,是用掉閃現的,同理蒸汽機器人的玄學Q也是用了閃現纔打出來的結果,敵部下路兩小我都冇有閃現,是一塊很好吞下的肥肉,比及韋魯斯六級了,LZ戰隊的先手才氣會顯得很變態。

交換是有斷層的,這麼一來無雙隻能打的中規中矩,不能過分於凶悍,他本身是激進型的打野,被交換給封閉,隻能變成一個保中型打野,在GT戰隊中打了一年不太好的成績,厥後GT戰隊升級了,無雙就兩條挑選,在升級的GT戰隊中持續打,要不當自在人等其他戰隊要。

“並且,反應慢了一點啊。”Pray苦笑道。

這類環境大部分職業選手都有,隻是無雙相對要較著一些。

無雙本身就是國服、韓服兩通衢人王,Rank分極高,能夠肯定操縱是冇有題目的,又打了很多年的職業,經曆和認識實在也冇有題目,他最大的題目就是關頭局隱身和被打懵了就會夢遊。

就比如說中野聯動的壓力。

究竟上。

除非能夠每次團戰都能秒掉韋魯斯,但如果秒不掉的話,無極劍聖的感化即是冇有,在風女的庇護下,到了前期就算是劍聖全輸出裝了也很難打,加上扭曲樹精的團控才氣。

要抓。

戰役之王六級了。

提及無雙。

一向讓Condi打首發了。

無雙無法之下,轉會到了GT戰隊。

這傢夥也是一個不利孩子,追溯到出道的春秋,也算是一員年編年青,賽齡好久的老將了,隻是比起其彆人的出道戰隊,他出道的戰隊冷靜知名,直到S5賽季末加盟了WE戰隊。

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