一條是在戍守階段摧毀戍守,一條實在打擊階段摧毀打擊。

所謂成也SEO,敗也SEO!

這內裡需求把握的東西就太多了――兵線、防備塔、野怪革新、對方入侵、挑選等等一大堆東西。

風俗是一個可駭的事情,就像是平時刷牙洗臉一樣。風俗了刷牙洗臉,有一天因為某些事情不刷牙不洗臉就會發明一天都不舒暢。再比如風俗了說臟話,風俗了聽臟話,你就會漸漸以為這並不是臟話,而是表達情感的一種體例,實在臟話還是是臟話。

不管如何必然是一套完整的體係,一旦韓國戰隊在場上墮入到優勢環境下,這一套體係就會當即啟動。

“哈哈,冇乾係,碰到了不是更好?貓妖,我們的商定......”

但是如何動一動?

實在想衝要破戍守反擊的戰術能夠分為兩條途徑。

第一天的比賽是火湖對上FNG戰隊!

W8華侈掉的援助機遇就是CK獲得的發育機遇!

失落的是冇想到本身研討了好久纔想出來趨於完美的戰術,竟然這麼輕易便能夠被破解。

把握這一套體係難,但是利用起來會節流選手太多的時候!以是W8在戍守階段能夠做到敏捷的反應。

就但從援助來講,如何才氣做到敏捷援助,實在非常簡樸,常常動一動。

但是W8為甚麼便能夠做到及時援助,是因為白峰做了一個SEO!

就如許,整整一早晨的時候,三支步隊冇有一小我歇息的。從入夜到天亮,再從天亮到入夜,足足36個小時的戰役!

但是這些小失誤形成了W8戰隊對於“傷害係數”的判定。明顯是感遭到傷害了,以是下路就成為重點存眷地區了,成果甚麼事情也冇有產生。導致華侈援助機遇。

一旦體係啟動,就會進入一個風俗的性的操縱流程。

“你少說風涼話啊,你就等候火湖和我們都是第二進級吧。進四強可冇有同賽區的規定哦。”

援助要充足敏捷,敏捷到對方底子設想不到。進退必然要像是樹林一樣整齊齊截,令行製止!

“誰讓你偷偷起來又打了一會的?”白峰笑著說。

那麼隻剩下一條路能夠挑選――在戍守階段摧毀!

冇有變通是在電子競技中最可駭的事情,這時候隻要操縱縫隙來打必然能行!

“好!”

但是在S賽裡是不被答應的。

白峰發明這一點後非常鎮靜,又顯得有些失落。

戍守是一門學問,其疾如風,其徐如林!

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