泰坦

幾近統統法坦在前期都是強大的存在,吸血鬼也不例外。吸血鬼技術射程短,團戰想要切入非常依托呼喚師技術,同時帶上閃現和疾跑還能包管吸血鬼安穩度過前期的弱勢期。和瑞茲一樣,具有強大前期的同時,吸血鬼也有較為強大的前期,所之前期的吸血鬼還是以FRAM為主,並用Q技術耗損,要記得前期必然要鄙陋,品級高了吸血鬼就是爸爸。6級的時候吸血鬼有一套小發作,先R然後再QE,因為R技術要提早兩秒纔會發作傷害,以是W技術的利用機會非常首要,是以常常瞥見吸血鬼操縱W反殺劈麵。在9級以後具有滿級Q的時候,Q的CD會變得極短,此時就算劈麵將你打掉大半的血,吸血鬼也能操縱幾次Q技術將生命值重新回滿,此這之前若你冇有被劈麵打崩,那便能夠壓抑劈麵了。吸血鬼因為被動的生命值加成,到前期本身的生命值上限能夠達到3000多,固然和TANK冇法比,但作為一個法師來講已經非常肉了。團戰時包管能大住儘量多的仇敵,然後QE劈麵CARRY再開W滾進人群,若對方站位充足麋集,如許一輪下來輸出會非常可駭;若你們團戰上風不是很大,那就留著W保命吧,被劈麵突進打臉的時候邊跑邊放技術,實在撐不住了再放W,此時便能共同隊友輕鬆反殺。

顛末職業選手的開辟,泰坦這個冷門豪傑被作為幫助以後,一躍成為版本最強勢豪傑之一。有著大量節製的泰坦不但團戰短長,W技術供應的護盾和傷害也使得他在對線時候能夠包管本身的強勢,能夠說是一個冇出缺點的強力幫助。泰坦在前期就有Q技術和被動兩個節製,是以在共同打野的時候是非常強力的;而跟劈麵對拚時,也因為W技術的存在而涓滴不懼。泰坦本身非常肉,線上很難被擊殺,但需求擔憂的是當你鉤中仇敵的時候被仇敵反手進犯本身的ADC,畢竟泰坦固然輸出不俗,但貧乏發作,要共同ADC秒人還是比較難的,普通要比落第二個Q冷卻好了纔有擊殺的機遇;而劈麵的幫助如果是曙光的話,很能夠一套技術反手打過來將ADC秒掉,這時候就要呼喚打野或者留動技術等著劈麵先進犯再打反手。當線上冇有壓力時候,泰坦能夠恰當共同打野去其他路遊走,有著大量節製的泰坦GANK效力非常高,在打野的共同下很輕鬆就能拿到人頭;要記得遊走的時候最好大招先手,等仇敵被大招節製住冇法挪動時再利用Q技術,如答應以製止仇敵用閃現逃脫。在團戰中,幫助泰坦首要起到庇護ADC的感化,當劈麵的刺客衝過來的時候,泰坦反手一個大招,再一個Q技術一個被動,足以讓仇敵到死的冇法挪動一步;如果劈麵後排走位失誤,也能夠把技術留給劈麵的脆皮,一套節製共同己方前排很輕易將其率先秒殺。

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