劈麵:中單慎,上單狗頭,打野盲僧嗎,還缺幫助ADC。

對線期間,布隆首要操縱Q技術停止耗損,當仇敵被減速的時候便能夠找機遇與隊友一起衝上去集火一波。隊友進犯身上有印記的仇敵一樣能夠觸公佈隆的被動,是以你的Q技術就等因而一個進犯信號,兩小我集火一個豪傑的時候能夠很快就將被動觸發。特彆是共同奧巴馬這類一次進犯能夠打出兩發普攻的豪傑,仇敵幾近立即就會被眩暈。

團戰的時候就絕對不能先上,因為提莫手短,以是你能A到誰就A誰,最好是和ADC站一起,如果劈麵有趙信這類衝臉豪傑打你們ADC,那就給他一個致盲,隨後再你四周種一個蘑菇,如果仇敵追你就往蘑菇上麵跑,然後操縱仇敵踩到蘑菇後的減速時候不斷A他,如果他再追就再放蘑菇。當然如果能進犯到劈麵ADC無疑是最好的,即便冇偶然候打他也要給他一個Q讓他打不出傷害。

當隊友遭到集火的時候,就是布隆應當挺身而出的時候了。操縱W技術跳到隊友身邊再利用E技術將盾牌舉起來,就能幫忙隊友接受來自正麵的統統傷害。操縱這個技術庇護ADC或APC,用得好幾近能夠竄改一場戰局。

遊戲中期,挑選先出三相之力的庫奇在戰役力方麵要遠高於其他ADC,這個時段是他的黃金時候,你應當曉得操縱這個時候,打的主動一些,試圖尋覓1V1的機遇,或者主動參與小龍的爭奪。

提莫普通是打上單,在上單位能夠吃死很多豪傑,特彆是近戰。對線時多用淺顯進犯騷擾,當劈麵豪傑忍不住衝上來和你打的時候,判定給他一個Q讓他致盲,隨後開啟W今後退,當他發明追不上你往回走的時候你再轉頭點他,充分貫徹敵進我退,敵退我進的思惟,因為你挪動速率比他快,隻要把握好技能完整能讓他近不了身。提莫Q耗藍少,是以能夠頻繁用Q騷擾仇敵,但是要重視在Q冷卻的時候不要進入劈麵豪傑的射程,冇有Q的致盲換血底子劃不來。最後重視多種蘑菇能夠有效製止GANK。

秦昊方剩下一個ADC,張凱選的是……提莫!

秦昊方選的上單是石頭人,因為陣容的原因,補了一個肉,石頭人對於分歧豪傑有分歧的打法,這裡簡樸講一下:1.劈麵是近戰豪傑的時候主升E技術,長途豪傑則主升Q技術;2.如果劈麵上單是近戰,建議帶AD符文,如果是長途則帶AP符文;3.如果劈麵上單是AD先出日炎,如果是AP先出深淵;4.多蘭戒是石頭人的神器,感到對線有壓力的時候能夠出一兩個來過渡。

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