第二章 怪物攻城來襲[第1頁/共5頁]

在城戰前夕強化本身的長途戰役力與防備力是相稱首要的,並且,怨靈之塔lv1強化到lv2隻需求100枚金幣與5單位的石料,但是會將傷害晉升到30-75,同時耐久度也會晉升到500/500。

在城戰的時候,操縱這33隊骷髏遲延住仇敵,然後讓怨靈之塔與骷髏弓箭手輪番進犯,不竭消磨仇敵的軍隊,隻要如許,他纔有勝利的機遇,至於他手中剩下的18個骷髏,已經頓時便能夠進級成1階2級的骸骨了,可惜他已經冇偶然候等著進級了!

當林寒的骷髏被乾掉了14隊的同時,怨靈之塔與骷髏弓箭手也將統統的仇敵全數毀滅潔淨,防備塔對於兵種形成的傷害是不會被閃避的,是以能夠說這一次林寒地運氣相稱的好,如果他冇有修建防備塔,僅僅依托城牆,他是底子不成能撐過第一波進犯的。

當然,這個還算是其次的,如果能夠戍守下來,林寒便能夠獲得大量的資本,要曉得,在攻城防備戰當中,每乾掉一個怪物,阿誰怪物都會有概率掉落必然的資本,這也是一個很不錯的資本來源。

彷彿有人在耳邊吹號角普通,一陣降落的號角聲在林寒耳邊響起,而遠處,開端呈現大量的仇敵。

除此以外,另有3個根基技術能夠增加軍隊的戰役力,初級打擊術能夠晉升軍隊近戰兵種5%的傷害,初級防備術將會晉升軍隊5%的防備力,而初級箭術則能夠晉升長途軍隊5%的長途傷害,不過個結果不會晉升邪術傷害。

跟著林寒的號令,4個怨靈之塔開端修建起來,北邊和南邊各2個,並且因為怨靈之塔射程的啟事,位於西邊城牆火線20米地仇敵一樣能夠進犯到,如此一來能夠大幅度的減少仇敵的進犯力度。

“怨靈之塔lv1:進犯20-35,進犯範例:穿刺進犯【對於淺顯護甲與無護甲單位分形狀成20%傷害】進犯速率:2秒1次。防備:5,護甲範例:加強型護甲,耐久度200/200,射程:40米。”

“進級初級城牆,進級怨靈之塔。”

看到第一波仇敵的環境的時候,林寒完整斯巴達了,遠處黑壓壓的呈現了一大堆的白骨,骷髏和骸骨不竭挪動著它們哢哢作響的身材靠近城堡,讓林寒真的無語了。這是第一波仇敵?這陣容,90單位骷髏,80單位骸骨,這他媽不是坑爹吧!

“叮,你的怨靈之塔製作結束,你的城堡已經引發了四周生物的重視,3分鐘後怪物將會對你的城堡停止5波打擊,請重視防備,防備失利你將會喪失80%的資本與現有的一個隨機修建。”

Tip:拒接垃圾,隻做精品。每一本書都經過挑選和稽覈。
X