進犯速率:5.2秒一次
一邊歎著氣林寒一邊將頻道切換到組隊頻道當中,瞥見世人在聊得非常熾熱,有一絲獵奇地問道。
“嘶,這boss是變異了啊!!”
以是如果現在的玩家以田野戰役的心態來麵對,很能夠會吃大虧的,這絕對不是誇大,林寒就曾經瞥見過一場戰報,具有毀滅惡魔這個兵種的赤色在朝官,倒在了一個名不見經傳的獸族玩家手中,啟事是這貨的弄到了一件紫色級彆的設備,能夠在短時候內獲得火係免疫的才氣,同時共同本身的獸族軍隊。血怒技術發作環境下一波推動,直接gg的節拍。
2.元素號令
“你們幾個,快點清理那些呼喚出來的傢夥。”
這一次的戰役也開導了很多的玩家,今後以後競技場就變成了聞名的戰術研討地,防備波折流、加快一波推流等各種戰術也是從這裡出世。能夠這麼說,競技場的呈現,讓玩家的戰術也變得更加多樣,當然,在戰役的時候,變數也變得更多了。
“這醫治量,超越10萬了吧?”
其他的幾小我也是看傻眼了,精英級冰冷海元素的生命值可不低,這傢夥的生命值上限超越30萬,而在元素充分的狀況下,實際生命值比數據還要多很多。這麼一個潮汐水流直接規複了30%的生命值,說是一次醫治量超越10萬也是毫不誇大。
護甲範例:寒冰重甲
4.霜凍煉獄【寒霜領主節製冰霜之力進犯四周的單位,開釋出六道突擊冰刺進犯四週六個方向的仇敵,對冰刺範圍上的仇敵形成1400-3500點傷害,同時有30%概率產生扯破、破甲、深度減速結果,間隔越遠,傷害越高,冷卻時候:300秒。】
看著這個被稱為寒霜領主的龐大生物,林寒半天,終究來了這麼一句話。
林寒嘿嘿一笑說道,競技場可不是簡樸的處所,因為在競技場當中的戰役,玩家是不會獲得經曆和喪失軍隊的,以是很多的希奇古怪的戰術都會在這裡呈現,有的時候,這些戰術乃至是內裡所冇法仿照的,隻能夠在這個處所利用。