這個技術最傷害的處所就是其開釋的速率,固然說在前麵有3秒的蓄力時候,但是隻要蓄力時候結束,這個技術就是刹時貫穿統統的仇敵。不過你真的覺得這就是不要臉的處所?不,你想多了。這貨最不要臉的處所是這個技術的冷卻,固然說這個技術是冷卻時候60秒,但是這貨的統統觸腕冷卻時候都不是共同的!
普通來講副本最開端的時候,也就是難度最低的時候,冇有哪個副本會一開端就給你2個終究的boss,這個遊戲也是如此,最開端的仇敵也是難度最低的,而在這裡,8級海族巨獸竟然在一開端就呈現了,這不得不讓在場的世人表示,本身遭到了驚嚇。
不過想要分離這貨的傷害還得重視一個題目,那就是螺旋衝刺,這是一個直接進犯火線統統仇敵的技術,在策動之前深海掠食者會扭曲本身的觸腕,就像是彈簧一樣使其緊縮,然後刹時開釋,使其對貫穿火線一條直線上的統統仇敵。
林寒一向都在公會頻道提示道,他這不是危言聳聽,除了螺旋絞殺不是範圍傷害外,猖獗猛抽和螺旋穿刺都是範圍技術,一旦發作出來,他們這邊遭到的喪失絕對不會低。
“我感覺這個遊戲還是不公允啊,我們的暗影女族長在水裡完整冇有戰役力啊。”
對於boss的生命值降落速率,其他的一行人都有點頭疼,深海掠食者的技術-韌性皮膚的確就是一個變態防馭技術,根本進犯低於300點的單位都冇法對其形成傷害,這無疑是對於他們這邊的8階兵種是一個致命的打擊,很少有8階兵種的根本進犯是高於300點的,除非是玩傢俱有各種加持類的設備或者技術。
但是這不是最傷害的,最傷害的是阿誰百分比的即死概率,林寒這邊並不是冇有體例打,深海惡鯊的高額生命值上限在麵對這貨的時候還是很有上風的。如果說讓深海惡鯊的節製權交給威廉斯,有著高額的防備力,哪怕是螺旋絞殺的滿額傷害對其也不會有致命的威脅。
此時的深海掠食者的頭上頂著超越8個負麵狀況,此中有3個都是破甲類的技術,這是由刀鋒之影給這個傢夥打上的,這3個破甲技術下來根基上能夠減少這個傢夥超越120點的根本防備力,這對於林寒他們來講是一個不錯的動靜,可惜這個結果一樣冇法消弭韌性皮膚的結果,哪怕是這貨的根本防備為0了,隻要你的進犯冇有超越300點,那打它還是冇有傷害的。