第十四章 殘忍的“笑”[第1頁/共7頁]

洲東海岸四周。

“他很傷害。”赫胥黎反覆了一次:“你再看看這個――”

阿爾馬洛・赫胥黎來得不算勤奮,但是,一名合格的鬥犬,起碼是要玩得好TRPG的。他輕車熟路的超出一排排桌椅,找到了幾個在圍在一張桌子邊上東倒西歪睡著的男女。他兩腳踢醒了最胖的一個白人。這個起碼有三百斤的胖法師見到阿爾馬洛,睡眼惺忪的來了一個熊抱:“哦,阿爾瑪【阿爾馬洛昵稱】,不是在病院,不是在接管問訊的路

而他本人那不會讓任何人感遭到大人物架子的高傲,也廣受人好評。

這就是天命之路――一個以抱負國精英階層的“假期”為代價而締造的絕強邪術。唔,好吧,固然抱負國確切是會給加班費、固然在這兒玩遊戲會格外輕易累與睏乏,但是這畢竟是非逼迫的,並且收成的“歡樂”也是實實在在的,以是在這兒玩也不完整

在從預備隊轉入正編以後,赫胥黎就經曆了數十次任務,無一失手,抓捕與處決了二十名以上的惡魔科學家,打掃了很多有失控傷害的受造物,回收了無數傷害技術。

他順著甬道,衝進了一棟大樓。

“角色”與“玩家”本質上是兩個客體,但是卻通過玩家的情感持續在一起。

鬥犬軍隊一線骨乾的阿爾馬洛天然是有權限的。他用力將ID卡壓在感到區,像是要把卡片折斷一樣。門後的空間,裝潢和抱負國其他部分的繁複風截然分歧。紅黃相間的毯子、十米以上的天花板、敞亮的吊燈為這裡營建出一種寂靜華貴的感受。但這類感受又被靠牆的物品架所粉碎了。這些物品架上擺放著很多能夠稱之為“展品”的東西。陳腐的雅達利遊戲機、紅白機、3DS遊戲機,到近當代到當代過分範例的PSX、標記取任氏個人君臨天下的掌上遊戲機任氏Driver,再到後續的完整沉浸遊戲。不止如此,混亂的桌子之間,還散落著諸多來自不應期間的街機。鼻祖級彆的畫素遊戲《快手阿修》、近當代一度

然失利的點數,奉告你“兵器是假的”。

。赫胥黎的假期是顛末她手的。

阿爾馬洛・赫胥黎恰是汗青上第一名自稱“達爾文的鬥犬”者――托馬斯・亨利・赫胥黎的生物學後代。王謝以後實在不是甚麼很希奇的東西。畢竟,具有較高社會職位的人,老是具有更多資本,更輕易獲得交配權,將本身的遺傳資訊留在這個天下上。絕大多數人往祖墳上

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