“抱愧,弗雷倫德士官。這是我第一次見到真正的屍怪,我覺得我能把它乾掉,趁便堆集一下經曆,冇想到……唉,不說了。就讓它在這兒呆著吧,我們回山頂。結束。”
因為華侈了一顆槍彈,李彼得的表情變得有些不爽。他又開了三槍,在三個腦袋的額頭上開了洞,但是這三個頭都是假頭,打中眉心也冇有效。
不過一旦這隻屍怪被驚擾,它的挪動速率必定比現在這隻屍怪要快,起碼跟上屍潮是冇題目的。如果屍潮中呈現了屍怪,那事情就變得很費事――至於究竟有多費事,那就隻能等呈現這類環境的時候再說了。
遠處的屍怪在跌下山以後就喪失了目標,正在山腳下漫無目標的浪蕩著。希婭跟著李彼得向前挪動了一段間隔,然後就回到山上,架起偷襲槍,察看山下的環境。
砰!
李彼得已經把視野內統統的腦袋打了個遍,此中有幾個腦袋還捱了兩發槍彈。他不曉得這隻屍怪到底由多少活體喪屍和喪屍屍身構成,他隻曉得本身已經打過22個腦袋,並且1點點數也冇賺到,還賠了30發槍彈出來。
究竟上那邊確切天生了一隻屍怪,是由數十隻活體啃食者、傳染者和數具喪屍屍身構成。因為活體喪屍數量太多,且又都處於浪蕩狀況,這隻屍怪始終處於拔河狀況。明天向東挪動一點,明天向西挪動一點,後天向南挪動一點,大後天再向北挪動一點――實際上和冇動差未幾。
屍怪的形狀讓李彼得感到頭皮發麻,在適應了幾秒鐘以後,他調劑了一下呼吸,將準星對準此中一個腦袋,扣動了扳機。
希婭在計算喪失的時候,用到的演算法和李彼得完整分歧。李彼得隻是純真的計算得失,記下二者的差值。希婭倒是直接計算偶然義的耗損,將其換算為彈藥,再計算出利用這些彈藥能夠賺取的點數,記下最後得出的數值。
嘁!假頭!
想到這裡,他立即撤銷了扔手雷的動機。
兩分鐘後,李彼得打空了一個彈匣,屍怪仍然冇有被打死。
槍彈精準的射中眉心,但這個腦袋隻是多了一個洞,還是在普通活動著。
我了個神啊……真頭到底在那裡?不會被包在最內裡了吧?
“你賣力鑒戒,我去把它乾掉。”
這一次李彼得華侈的點數不算多,對於希婭而言能夠接管。再加上此次他並非是平白無端華侈彈藥,有著非常公道的來由。以是在聽了李彼得的話以後,希婭的表情就好了很多,不再計算他華侈槍彈的事了。