算上索敵,行進,對準,改換彈匣,從揹包裡拿出備用彈匣時候,李彼得隻用了不到40分鐘就打光了500發槍彈,槍管都已經被打紅了。在這期間他一共擊斃了327隻喪屍,此中包含那隻要行動才氣的掠食者,共獲得3360點的支出。
毫無疑問,明天大師都要餓肚子了。為了能讓孩子們好受一些,短角大叔把他們聚在一起,給他們講故事。短角大叔不會講故事,他隻是把兒時的經曆和之前聽過的趣事講給孩子們聽。菲爾冇有來聽故事,她坐在山洞口,看著內裡發楞。
他縱情的憧憬起新隊員到來以後的餬口。固然耗損增加了一倍,但是賺點數的效力增加的更多,最首要的是,兩小我一起行動會更加安然。他們能夠在歇息的時候閒談,夜裡歇息的時候能夠輪放逐哨,碰到功德還能夠一起慶賀,開個慶功宴甚麼的。
我倒是不擔憂那傢夥的死活,我隻是心疼他的設備罷了……提及來,他給了我那麼多東西,他另有吃的嗎?
約莫在7點鐘擺佈,開端有雨滴落下。菲爾他們的庇護所是一座隱蔽的山洞,既能遮風擋雨,又能供應陰涼,彙集雨水也很便利。因為下雨,短角大叔和菲爾冇法出去尋覓食品。趁著雨還冇有下大,短角大叔去查抄了一下圈套,可惜冇有收成。
終究能有個伴兒了!
7月15日的早上,天氣陰沉,沉甸甸的烏雲彷彿隨時都會把雨點拋下。降雨對於人類儲存者而言是個好動靜,同時也是壞動靜。降雨可覺得人類儲存者帶來淡水,但同時也會限定人類儲存者的行動。
那傢夥應當還活著吧?
一次行動就能賺兩三千點,如果我上午行動一次,下午行動一次,一天就能賺五六千點,四天後我就能把樂土體係升到2級!
2級的樂土體係會增加體係商店內兵器設備和物質的種類,以及“小隊”服從和“聲援”服從。有了小隊服從以後,李彼得便能夠通過“傭兵左券”組建本身的小隊。小隊成員擊殺喪屍也會獲得嘉獎,如許李彼得刷點數的效力就會進一步進步。
如果李彼得找不到能夠利用傭兵左券的人,他也能夠利用聲援服從獲得隊員。每利用一次聲援服從,體係就會為李彼得呼喚一名可靠的隊員。第一次利用聲援服從的破鈔是5000點,第二次是10000點,第三次是20000點,第四次則是40000點,以此類推。
少女忿忿的捶了兩下樹乾,樹葉隨之收回安撫般的沙沙聲。