在實際中,為了包管射擊精度,偷襲手幾近不會在挪動槍口時或轉向中停止射擊――也就是說,實際中幾近不會呈現“甩狙”這類環境。且在準星挪動到目標身上以後,隻要冇有碰到存亡攸關的環境,偷襲手不會立即開槍,而是要等槍械和本身都達到最好狀況以後再開仗,如許才氣包管射擊的精準度。
當然了,希婭也考慮過敵方偷襲手不被騙的環境。如果他始終瞄著右邊,她隻要冒頭就會被打中――前提是他打得準。並且敵方的偷襲手不必然隻要一小我,萬一敵方有兩名偷襲手,一人瞄著一邊,她如許做就是在送命了。
同時,敵方偷襲手並冇有摸到側方攻擊本身,這意味著對方很有能夠是個死腦筋,乃至有能夠不是專業的偷襲手,不具有偷襲手的根基素養。如許的敵手常常思惟簡樸,輕易被騙被騙,是以敵方偷襲手不被騙的能夠性也很低。
團隊魁首的喊聲,讓岩石外的兩人分了神,也讓頓時就要撿到偷襲步槍的偷襲手分了神。
不要小瞧這兩三秒鐘,在偷襲手的對決裡,0.1秒就足以決定勝負。
砰!
這時,愛麗莎正在被追擊者進犯。追擊者這邊的槍聲更近,聲音更大,愛麗莎在雜草叢中挪動時,四周的雜草還會收回“沙沙”的聲音,再加上她當時在用心逃竄,以是冇有聞聲希婭那邊傳來的槍聲。
就算敵方偷襲手反應再快,他起碼也要花一秒鐘的時候轉向對準。
如果希婭一向躲在岩石前麵,她的反擊方向隻要兩個,或是左麵,或是右麵。敵方的偷襲手不成能死盯著一側,多數會把對準鏡停在岩石的中間線上,隻要此中一邊有動靜,就立即把對準鏡挪動疇昔。
在對峙的這段時候裡,希婭可冇閒著,她始終在察看四周,恐怕敵方偷襲手摸到側方偷襲本身。如果敵方有兩名偷襲手,他們必定會一左一右摸上來,聯手對於本身,到時候本身隻能撤退。但現在她還躲在岩石前麵,這申明敵方幾近不成能有兩名偷襲手。
正因為如此,不肯意冒險的希婭纔敢製定出如許的打算。
他的火伴聽到槍聲,立即將槍口對準右邊,“砰砰砰”的打了起來。可在他建議進犯的時候,希婭已經躲回了岩石前麵,槍彈或是打空,或是打在岩石上,濺起的碎石渣劈裡啪啦的掉了一地。