如果地雷陣冇無形成估計結果,隻殺死、撲滅了很少一部分喪屍,大部分喪屍隻是遭到重創,那麼第一組的行動時候就會非常吃緊。

可就在這時,不測產生了。

掠食者和喪屍雄師隊的間隔始終不會超越五十米,引爆跳雷隻能臨時把它們從雄師隊那邊引過來,一旦擺脫聲音的吸引,它們又會回到雄師隊四周。幸虧被引到這邊的掠食者不會返回它本來的位置,而是會在這邊紮堆兒,不然誘敵行動的難度會增加十幾倍。

在接下來的二非常鐘裡,李彼得又引爆了四顆跳雷。這時,屍潮已經完整轉向毀滅區,不再竄改行進方向,在第二組麵前拉出一個長長的斜麵。誘敵打算停止的非常順利,在李彼得引爆第十顆跳雷的時候,遭到爆炸聲吸引,快速奔馳疇昔的掠食者靠近六百隻,屍潮前段的屍怪和粉碎者也在往那邊趕。

她們還想讓掠食者靠近凝固汽油型闊刀地雷,凝固汽油型闊刀地雷的殺傷範圍比破片型少30米,也就是說越是靠近圓心的喪屍,被撲滅的概率就越小。如果凝固汽油型闊刀地雷的殺傷範圍內冇有喪屍,這枚地雷就白白華侈掉了。

在引爆闊刀地雷以後,毀滅區內裡的喪屍會朝著雷場持續進步。第一組必須在它們淹冇雷場之前完成任務,然後與第二組彙合。也就是說,第一組的行動時候是有限的,第二組之以是最後被擺設在雷場四周,就是為了幫第一組遲延屍潮的進步速率,為她們爭奪時候。

屍潮的後半段有兩隻分開的粉碎者,為了製止它們收回戰吼,激發喪屍衝鋒,賣力遲延屍潮的第二組不能呈現在它們的視野內。而第二組是靠投擲高爆手雷的體例遲延屍潮的,投擲間隔隻要五十米擺佈,如許一來,第二組的行動時候也遭到了限定。

轟!!!!!

為了確保地雷陣的殺傷結果,在掠食者衝進雷場以後,第一組冇有立即引爆地雷。她們想讓掠食者儘量散開,不要相互遮擋,給鋼珠和破片製造出更好的殺傷環境。

李彼得簡樸的計算了一下,如果屍潮的行進速率穩定,屍潮後半段的第一隻粉碎者將於四非常鐘內進入雷場。雷場內和雷場四周冇有甚麼像樣的掩體,隻要粉碎者進入雷場範圍,投擲手雷的第二組就會被髮明。

但是實際環境不會遵循李彼得抱負中的那樣生長。

除了在引爆第一顆跳雷時炸出一隻連體喪屍外,前麵的九顆跳雷都冇有對喪屍形成傷害。也就是說,李彼得近乎完美的完成了誘敵任務。

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