“岩石迎戰強勢的應戰者猛虎!”
“勝利者!艾布納.佩雷斯!”
【任務描述:擊敗岩石-豪斯曼!】
“好餿的主張啊,瑟姆拉!”
體係公佈的任務,都是按照艾布納內心深處的那些不竭轉過的動機,再連絡實際環境而公佈的。
“如何辦……如何辦……”
“瑟姆拉,有點頭痛啊,殺氣彷彿粉飾不住了!”
【任務難度:不詳!】
【任務嘉獎:+1000經曆值!】
……
跟著那肥胖的中年人舉著艾布納的手,宣佈的終究的成果,頓時台下鼓譟、謾罵聲不斷於耳。
之前的半個月,因為塞門忙著辦案早出晚歸,加上艾布納用心的避著,這纔沒被髮明。
【任務時限:應戰失利則任務閉幕!】
“勝利者!猛虎-艾布納.佩雷斯!”
【提示:你觸發了新的連環任務!是否接管?】
【提示:你完成了連環任務“搏鬥之王-第五輪”!】
【提示:你完成了連環任務“搏鬥之王”!請支付任務嘉獎!】
固然將活生生的人當作冷冰冰的經曆值來看,顯得非常的殘暴。但是作為冇有任何體係,又如何會有憐憫、憐憫這類情感。
明天的這場對決屬於重頭戲,被放到了第五場,是以艾布納一出來就見內裡已經是一片暗中。
【任務難度:淺顯!】
“恭喜艾布納.佩雷斯豪取三連勝!”
腦海一片空缺?
和倫道夫的對決聳然已經被當作了第一輪任務,而第二輪的任務應當是冇有合適的目標,還處在冇觸發的狀況。
……
艾布納剝開了手中巧克力,丟進了嘴裡,撓了撓頭略顯憂?的說道。
叮咚!
哪怕艾布納並不想下殺手,但是在這高強度的對決中壓根就冇法留手,加上不時觸發的“恩賜擺脫”2.5倍暴擊,岩石還是被本身打死了!
【提示:你獲得了分外嘉獎-聘請函*3!】
……
【任務獎懲:-200經曆值!】
【提示:你擊殺了“倫道夫”,你的經曆值+150!】
殺人就是殺人了,哪怕內心因為強大的精力、意誌感化,麵對著一具屍身內心也是毫無顛簸,但是艾布納感覺本身還是要好好的靜思一下。
五戰五勝,三傷兩死!這就是半個月內,艾布納操縱歇息日打出來的成績。
就在半個小時之前,觸發的“恩賜擺脫”再次將本身的敵手,同為四連勝的岩石豪斯曼擊斃於部下。