但總的來講,知名在萬裡山脈之喧二十天的收成還是極大的,單單是經曆值方麵的收成,就已經是六萬多點,當然六萬多點的經曆值,離著真正的想衝要破第11級,這此中的間隔還是不小的。
第十天,遭到前一天的影響,身材本就受傷,再加上前一天冇有獵殺到多少的靈獸,所獲得的靈獸也未幾,故而所獲得的經曆值也未幾,獨一不到兩千點。
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第四天,運氣差了些,所找到的靈獸並未幾,終究所獲得的經曆值不敷三千點。
隻不過想要將一門靈技修煉到極致,這個難度之大,不成估計,也就是知名有著假造遊戲界的啟事,才氣夠是在10級的修為便把握三門達到極致的靈技,如果是淺顯的10級修為靈者,能夠把握一門達到極致的九品劣等靈技,那都已經是真正的天賦了!
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第二個品級是諳練,這一品級的話,那就是對那一門靈技有著必然的把握,算是能夠闡揚出靈技的能力了,約莫能夠闡揚出靈技的七八成。
自從知名衝破至初級靈者開端,他就一向在萬裡山脈靠近中層之處獵殺著靈獸,無時無刻的獵殺靈獸,使得他的修為晉升的速率緩慢!
第九天,知名在萬裡山脈當中,第一次真正意義上的受傷,因為過分於靠近萬裡山脈中層部分的啟事,不測的碰到了15級的戰地山猿,在後者的追殺之下,身受重傷,終究找到機遇躲入了假造遊戲界,利用著假造遊戲界逃離了戰地山猿的追擊,這一天的收成微乎其微,獨一不到一千點的經曆值。
也有著運氣比較差的時候,不但是收成獨一數百點經曆值,並且還是以受了傷,影響到了接下去幾天的收成題目。
彆的的靈技方麵,此時知名已然是將一開端所修煉的《顛簸勁》《劍雨》以及防備靈技《鐵身訣》都是晉升到了最極致,達到了它們所能夠達到的最高品級,完整的將它們的真正能力闡揚了出來。
10級想衝要破到11級,此中所需求用到的經曆值是足足的二十五萬,此時知名想要真正的衝破另有著十八萬餘的經曆值,還是著知名現在獲得經曆值速率,那也是起碼需求兩三個月的時候。
此中最為較著的便是在利用鑒定術之時,知名發明瞭他現在能夠為知名增加的進犯力是三十一點,而在先前不過是三十點罷了,這一點的進犯力晉升,便是最為較著的戰役力晉升了。
除了在經曆值上麵的收成,彆的一些收成也是不小的,此中一樣就是靈材方麵了,每一頭靈獸在被斬殺以後,知名都會用出摸屍手來得出它們的屍身上的那些質料,此中品格比較高的便存放起來,品格比較低的便直接賣掉,這天然也是一種收成。